Вид сверху комнаты чертеж: Проект комнаты чертеж. Создаем план квартиры

Содержание

Вид сверху интерьер комнаты школьника план. Как начертить чертеж дома

Ремонт, переезд, смена мебели — все эти мероприятия в равной доле хлопотны и приятны. Периодически делать в квартире перестановку, для эмоциональной встряски мироощущения, рекомендуется психологами. А уметь клеить дома из бумаги, чертить чертежи и делать макеты, чтобы избежать неприятных казусов во время встряски мироощущения, рекомендуют все строители и архитекторы.

Зачем нужны чертежи комнат

Обустройство квартиры своими руками требует знания массы информации, которую просто иногда не возможно всю запомнить. Так зачем запоминать, если можно записать? Или нарисовать. Построение перспективного плана комнаты с расстановкой мебели в трехмерном изображении или обычный масштабный рисунок комнаты — незаменимые помощники во время ремонта или перестановки. Нарисовав чертеж своей квартиры или дома один раз, вы значительно облегчите себе любые изменения в последующем обустройстве дома.

Для начала покупаем обычную миллиметровку в магазине канцтоваров и пиво с любимой рыбкой в продовольственном. Пиво — в холодильник, миллиметровку на стол и с серьезным видом берем рулетку. Не дав жене возмутиться по поводу пива, привлекаем ее к обмерам: длина и ширина комнаты — первые данные для плана комнаты сверху. Попутно расскажите жене, что этот план сверху позволит рассчитать необходимое количество ламината или коврового покрытия, а так же именно на чертеже комнаты «вид сверху» ваша замечательная жена сможет предварительно расставить мебель с максимальной эффективностью для площади.

Жена уже прониклась, и у вас появилось право выпить первый стаканчик пенного напитка. Но, не увлекайтесь — впереди замеры для планов стен. А они требуют измерения высоты стены, всех альковов, окон, дверей, косяков, радиаторов отопления, чертежи которых на миллиметровке должны быть четко отмасштабированы. Вертикальный план каждой стены незаменим при вычерчивании плана электрики, расчета количества обоев, определения мест для подвесных шкафов или эскизного макета чертежей стеллажей для книг. Небольшой совет: при измерении дверей учтите расстояние ее открытия и отметьте его на горизонтальном плане дугой.

Изображение мебели на плане

Итак, все измерено и перепроверено, пора начертить дом на бумаге в нужном масштабе. Выбор масштаба сугубо индивидуален. Чертеж комнаты в масштабе 1:50, в котором одна клеточка равна 10 см, будет большим и наглядным. Такой чертеж поможет не только правильно расставить мебель, но и оптимально разрешит вопрос о том, как чертить водопроводную разводку для квартиры или вписывается ли в ванную стиральная машина.

Если нужно разместить мебель на плане комнаты, сначала точно определите размеры всех предметов и нанесите их на план комнаты.

Чертеж комнаты в 25 масштабе (1 см чертежа = 25 см) или 1:20 тоже очень удобны для компоновки предметов домашнего обихода. Вариант начертить чертеж в масштабе 1:10 онлайн популярен для экспресс рекогносцировки площади. Но, не стоит забывать про вторую половину! Если жена засядет за онлайн расстановку мебели, то прощай любимая игруха под пиво. Поэтому не ленимся — рисуем чертеж комнаты на бумаге и шаблоны имитирующие мебель, соответствующего масштаба.

Шаблоны для плана комнаты сверху могут быть такими, как на этих рисунках, с конструктивными деталями или с простыми очертаниями предметов.

Аккуратно вырезав шаблон шкафа, дивана, кресел, журнального столика и прочего переходите к заключительному этапу: объясните жене, что маленькие прямоугольники с надписями «диван» и «тумбочка» можно наложить на большой чертеж плана комнаты и компоновать так, как ей хочется. А вы пока отдохнете за монитором под баночку холодного пива. Ну а как? Вам скоро мебель двигать. Силы надо копить!

15.07.2012

9 онлайн планировщиков для создания интерьера и плана квартиры

Планируете ремонт в квартире? Создать интерьер дома или отдельной комнаты можно с помощью обычной ручки и чистого листа бумаги. Но возможно ли этим нехитрым способом передать все идеи, каждую мелочь, особенно если вы не очень хороший художник? Будем откровенны: вряд ли в таком случае получится нарисовать макет даже одной комнаты.

Но у нас хорошая новость! Есть специальные сервисы, которые дают возможность предусмотреть любую мелочь — от размера окон до расположения розеток. Вы можете, например, разместить разные виды окон, чтобы понять, какое лучше всего подойдёт. Сделайте несколько вариантов интерьера и распечатайте их, чтобы потом показать мастеру. Это поможет ему лучше понять, что вы хотите получить в итоге.

Remplanner

С помощью онлайн планировщика Remplanner, вы сможете самостоятельно создать технические чертежи для ремонта. Сервис помогает создать собственный дизайн-проект квартиры без привлечения профессионального дизайнера.

Самое важное отличие этого планировщика от других – оформление и подача проекта в виде рабочих чертежей, как и в классическом дизайн-проекте. Это полноценный комплект рабочих чертежей, состоящий из 12 планировочных листов (исходный обмерный план, план демонтажа стен, план теплых полов, план расстановки мебели и т.д.)

Также в планировщике есть, 3D визуализация, печать альбома чертежей в виде файла PDF, расчет сметы и объемов работ для бригад, примерный расчет черновых материалов для ремонта, возможность одновременной работы с несколькими вариантами планировок.

HomeStyler

Принцип работы сервиса Autodesk Homestyler довольно прост: вы перетаскиваете всё, что необходимо, на размерную сетку. Так размещаются любые элементы — от мебели до отверстий в стене. Установив предмет, кликните на его изображение, чтобы установить точные размеры и форму. При клике на «План комнаты» появляется панель управления, где корректируются различные данные: тип помещения, его габариты и другая информация.

Для детальной прорисовки интерьера дома вашей мечты разработчики сервиса предусмотрели большой выбор мебели. Предметы интерьера нельзя изменить. Но благодаря выбору различных элементов вы обязательно подберете что-то подходящее. Готовый проект можно сохранить или распечатать. Возможно даже его экспортировать в файл формата DWG в 2D- или 3D-изображение.

Есть интересна опция, позволяющая использовать реальное фото: вы фотографируете собственную комнату и размещать на снимке мебель. Это самый простой, но в то же время мощный онлайн-планировщик, который мы тестировали. Его фишка — предустановленные планы комнат, включая различные варианты дизайна в городских и загородных домах.

Бесспорный плюс сервиса в возможности легко перемещать мебель, меняя её размеры. При этом нет никаких ограничений: все элементы в программе бесплатные. Почему? Каталог содержит мебель, которую можно приобрести в реальности — отличный способ встроить рекламу, сделав инструмент более удобным.

Хотите сразу определить примерную стоимость проекта? Загляните в раздел Shopping, где найдете отделочные материалы и их стоимость. Учтите, что цены здесь указаны приблизительные, а перечень материалов неполный. В качестве приятного бонуса Autodesk Homestyler предлагает инструментарий для создания ландшафта придомовой территории: гравий, траву, воду, многое другое. Программа поддерживает русский язык.

Floorplanner

Floorplanner использует инструмент Snap, позволяющий изобразить даже углы и выпуклые стены. После того как последние будут нарисованы, их можно перемещать, увеличивая пространство или, наоборот, уменьшая. В Floorplanner большой выбор окон и дверей, разместив которые вы можете затем изменить их по своему желанию. Мебель можно детализировать, чтобы придать ей нужные размеры.

Floorplanner позволяет создавать проекты в трехмерном измерении, не только с видом сверху. Однако все изменения вносятся сначала в двухмерном режиме, а затем при необходимости трансформируются в трехмерный. Между режимами можно быстро переключаться, чтобы увидеть, как выглядят внесенные изменения в «реальности».

У пользователей также есть возможность распечатать готовые интерьеры, делиться ими в социальных сетях. Вы можете опубликовать проект в Facebook, отправить его по электронной почте или разместить на страницах сайта. Идеально для дизайнеров!

Roomle

Roomle позволяет экспортировать готовые проекты интерьера в файлы формата JPG. Вы можете распечатать созданный интерьер, изменить каждую деталь, а любой размер представить как в английской, так и в метрической измерительной системе.

Приложение позволяет легко перемещаться между режимом 2D и 3D. В трехмерном варианте можно рассматривать созданную обстановку с видом «над головой» или «от первого лица», что позволяет максимально точно оценить готовый проект.

Набор элементов невелик, но благодаря гибким настройкам легко меняются их размеры. Интерфейс планировщика удобный и несложный в освоении. Стены «строятся» очень быстро, передвигаются/удаляются в один клик. Это очень хороший инструмент с разными опциями для создания идеального проекта дома, но без поддержки русского языка.

Planner 5D

Planner 5D предоставляет уже готовые проекты, основанные на выбранной форме комнаты. Сервис имеет большой набор инструментов, с помощью которых можно максимально подробно визуализировать любой интерьер. Программа позволяет выбирать всё — от типа выключателя до музыкальных инструментов.

Вас удивит удобный интерфейс планировщика: здесь инструменты находятся на левой панели, поэтому, выбрав категорию, вы видите их все сразу. Дизайн кажется слишком перегруженным? Просто переместите лишние объекты в другое место. Еще одна полезная функция планировщика заключается в добавлении новых этажей.

Хотя сервис не позволяет скачивать изображение в формате JPG/PNG непосредственно на компьютер, но можно сделать снимок проекта, чтобы сохранить процесс изменений. Planner 5D имеет платные опции, поэтому некоторые элементы дизайна заблокированы. Тем не менее можете быть уверены: один элемент в каждой категории является бесплатным.

Visual Paradigm

Visual Paradigm — это бесплатный онлайн-инструмент, который помогает создавать планы этажей и помещений. Имеет простой интерфейс, так что разобраться в нем будет не трудно. При выборе плана этажа сразу выбирается стиль комнаты.

Здесь нет непонятных графических обозначений. Вместо них VP Online использует стандартные символы. При этом, даже если вы плохо разбираетесь в архитектурной символике, просто наведите на иконку мышью — всплывет подсказка, и вы сразу поймете, что означает этот символ. Если планируете часто использовать планировщик, можете пометить некоторые иконки как любимые — тем самым сэкономите время, необходимое для поиска.

HomeByMe

HomeByMe — бесплатный онлайн сервис для планирования помещений. Начните работу над проектом в 2D — постройте комнату с нуля, добавьте мебель, аксессуары. Затем преобразуйте его в 3D, где нет стен и где вы можете заглянуть внутрь созданного вами плана. Независимо от того, какими навыками вы обладаете, какие цели ставите, в каком виде хотите представить свою модель, эта программа подойдет вам идеально.

IKEA Home Planner

В IKEA Home Planner предлагается ограниченный выбор объектов для создания интерьера кухни/столовой. Определенный набор элементов можно дополнить своими, чтобы получить более точное проектное решение. Несмотря на то, что выбор предметов ограничен, допускается изменение их размеров — это позволит учесть габариты квартиры.

Трехмерная визуализация работает отлично, так что можно сразу увидеть все детали обстановки изнутри. Панель управления позволит «прогуляться» по созданному помещению, оценить проделанную работу. Размещение элементов обстановки осуществляется в 3D, а изменение и контроль размеров — в 2D.

На данный момент, сервис имеет достаточно ограниченные возможности, но вполне вероятно, что со временем в нём появятся дополнительные опции. Сейчас это больше маркетинговый ход компании, чем серьезная разработка. Вывод напрашивается такой: IKEA Home Planner — не самый удобный планировщик из обзора, тем более без поддержки русского языка.

Roomstyler 3D Planner

Хотите усовершенствовать собственный план дома или другие готовые проекты? Тогда эта программа для вас! Сервис можно использовать без регистрации. Если зарегистрируетесь, то получите возможность размещать свои проекты в социальных сетях, чтобы их могли посмотреть ваши друзья.

Roomstyler 3D Planner позволяет вставлять стены, двери, окна, выбирать элементы из галереи внутренней отделки. Перемещайте по плану камеру, чтобы получить более подробное представление об интерьере, меняйте при необходимости цвет стен, потолка, используя обширную палитру.

Для добавления в проект могут быть задействованы реальные вещи: кухонная техника, садовые инструменты в гараже. Если вам понравился выбранный элемент, нажмите кнопку Available for purchase — вы увидите стоимость указанного предмета и адрес, где его можно купить. Интерфейс относительно прост в использовании, а также позволяет одновременно просматривать схему и трехмерное изображение.

План комнаты с мебелью (74 фото) » НА ДАЧЕ ФОТО

1

Планировка гостиной план с размерами

2

Планировка детской комнаты схема

3

Расстановка мебели в квадратной студии

4

Планировка детской для двух

5

6

Минимальный проход между кроватью и стеной

7

План расстановки мебели

8

План комнаты с расстановкой мебели

9

Проект двухкомнатной квартиры

10

План комнаты с мебелью вид сверху

11

Спальня с гардеробной планировка план

12

Детская комната 14 кв м планировка

13

Планировка комнаты 8 метров

14

Планировка в подарок

15

Чертеж комнаты

16

План расстановки мебели в комнате 9 кв

17

Планировка двухкомнатной студии 50 кв.м

18

Трехмерная модель комнаты

19

Планировка квартиры сверху

20

Планировка детской комнаты 17 кв.м

21

План расстановки мебели в детской

22

План комнаты

23

Планировка детской 18 кв.м план

24

Расположение мебели в гостиной план

25

Планировка детской комнаты 17 кв.м

26

Схематичное расположение мебели в квартире

27

Интересные планировки квартир

28

Планировка детской 18 кв.м план

29

План квартиры сверху

30

Планировка детской комнаты 10 кв м

31

План квартиры с расстановкой мебели и размерами

32

План комнаты ярости

33

Планировка с расстановкой мебели

34

Маленькая двушка планировка

35

План расстановки мебели в кабинете руководителя

36

Детская 10 кв м планировка

37

Детская комната 15 кв.м планировка

38

План расстановки мебели в детской для двоих

39

Расстановка мебели в спальне 3.90 на 4.45

40

Планировка мебели в комнате

41

План детской для двоих

42

Планировка спальни 12 кв.м схема

43

Планировка комнаты 12 кв.м план

44

План детской комнаты для троих

45

Игровая комната план сверху

46

Планировки домов с мебелью

47

План детской комнаты для двоих

48

Чертеж спальни

49

Малогабаритная двушка планировка

50

Архитектурный чертеж квартиры

51

Неправильная планировка

52

Чертеж комнаты

53

Спальня 9м2 квадратная расстановка мебели

54

План детской для двух детей

55

Планировка трехкомнатной квартиры

56

Комната 7кв м чертеж

57

План детской комнаты чертеж

58

План детской комнаты с размерами

59

Планировка квартиры DBL cdth[e

60

Расстановка мебели в кухне гостиной 16 кв.м

61

Планировка комнаты сверху

62

Расстановка мебели в спальне с размерами

63

Планировка детской 2 на 3

64

65

Комната-студия планировка

66

Планировка квадрат без комнат

67

Планировка комнаты в отеле

68

Планировка трешки в хрущевке 56 квадратных метров

69

Планировка двушки

70

Мастер спальня планировка

71

Комната вид сверху

72

План квартиры вид сверху

73

Комната вид сверху

74

План детской комнаты для двоих детей 15 кв.м

Дизайн интерьера трехкомнатной квартиры 58,6 кв.м (фото, дизайн-проект, чертежи)

Эта квартира общей площадью 58,6 кв. м имела свободную планировку. Заказчики – молодая пара с ребенком трех лет – хотели чтобы, несмотря на маленький метраж, в квартире нашлась комната для каждого члена семьи, чтобы была полноценная спальня, комната ребенка и, конечно, гостиная – место, где можно собираться и принимать гостей.



Обмерный планПлан расстановки мебели

 

В ходе работ были возведены ряд перегородок, которые поделили пространство квартиры на кухню-гостиную, детскую комнату, спальню, коридор и санузел. Проект не затронул конструктивные и инженерные коммуникации и существующую вентиляционную систему.

 

Кухня лишь условно отделена от гостиной декоративной перегородкой. Для более явного зонирования, в гостиной и на кухне используются различные напольные покрытия – керамическая плитка и паркетная доска соответственно. Не смотря на небольшую площадь гостиной зоны (всего 12,7 кв. м), здесь есть все необходимые атрибуты для совместного проведения досуга – диван, журнальный столик, стеллажи для книг, вместительная тумба под плазменной панелью, более того, гостиная является проходной комнатой, из нее можно попасть в детскую и спальню.

 

Детская комната поделена на две зоны: для сна и для игр. Под игры отведена часть помещения у окна, куда хорошо проникает естественный свет, который так необходим ребенку для роста и развития.


 

Спальня выполнена в бежево-шоколадных тонах, способствующих релаксации и создающих особый уют. Кроме супружеской кровати и прикроватных тумб, есть вместительный гардероб светлого цвета.


 

Прихожая выполнена в светлых тонах – светлый пол, стены, мебель. Это делает ее просторней визуально, при этом она не теряет своей функциональности. Здесь есть большой гардероб для верхней одежды и обуви, открытые вешалки, столик с зеркалом и даже пуфы, на которые можно присесть при необходимости.


 

Ванная комната совмещена с туалетом, она получилась достаточно просторной – около 9 кв.м. Контраст темной и светлой плитки в сочетании с хромированными элементами придают особый шарм этому помещению.

Стилистическое решение интерьеров этой квартиры базируется на смешении нескольких художественных стилей, таких как скандинавский и итальянский.

 

Дизайн-проект интерьера квартиры 58,6 кв. м в чертежах:

Посмотреть другие наши работы  →

 


 

В форме обратной связи Вы можете оставить заявку на разработку дизайн-проекта для Вашей комнаты, квартиры или дома. Наши менеджеры сразу свяжутся с Вами для уточнения деталей!






Чертежи для проекта ремонта квартиры — полезные статьи

Находясь в вечном поиске чего-то полезного и интересного, наткнулась на следующую занятную информацию. А если сюда добавить свою профессиональную деятельность, то материал показался мне крайне любопытным и познавательным.

Оказывается, что для качественной реализации ремонта квартиры нужен не один чертеж, и даже не два. Десять! Изучив материалы, я поняла, что рациональное зерно в этом есть. Все они позволят избежать недопониманий в работе со строителями и ошибок в исполнении задуманного. Конечно, подбирать картинки в интернете «как хочу», можно. Но стоит помнить, что при реализации ваша комната, возможно будет отличаться от фотографии. Поэтому подобранные работы стоит использовать в качестве наброска или мотива, дабы потом вас не постигло разочарование. Весь комплект документов, это результат работы проектировщиков, дизайнеров. Весь интерьер специалисты рассматривают в разных плоскостях, под разными углами, чтобы выдать клиенту проект, который расскажет строителям в деталях, где и какой гвоздик должен быть. При заказе только расстановки мебели в квартире, можно столкнуться с тем, например, что при проживании вы обнаружите нехватку розеток или выключатель будет расположен за шкафом.

Что должно быть в проекте:

    1. обмерный план,
    2. план демонтажа,
    3. план монтажа,
    4. план расстановки мебели и техники,
    5. план дверей и окон,
    6. план полов,
    7. план электрики,
    8. план освещения,
    9. план стен,
    10. план потолков,
    11. план сантехники.

Возможно, что именно вам все не понадобиться. Но в любом случае, необходима консультация специалиста, который решит, от чего можно отказаться исходя из поставленной задачи.

1. ОБМЕРНЫЙ ПЛАН

Что это: Базовый чертеж (вид сверху), который делается после замеров квартиры. Почему без него нельзя: По точным обмерным данным квартиры затем делаются другие чертежи, расчеты затрат на строительные материалы, работы и т.п. Без такого плана невозможна никакая другая интерьерная работа — даже мебель не расставить.

2. ПЛАН ДЕМОНТАЖА

Что это: Чертеж, который показывает строителям, какие перегородки сносить, а какие — оставлять. Обязательный, если в квартире будет перепланировка или вы хотите поменять перегородки. Почему без него нельзя: Для тех, кто делает перепланировку и меняет перегородки, план демонтажа — главный чертеж. Под перепланировкой понимаем не только глобальное «перекраивание» квартиры, но и любой этап ремонтных работ, когда требуется что-то убрать (антресоли), перенести или расширить (дверной проем) и пр. Студия дизайна интерьера Поповой Светланы Очень пригодится план демонтажа тем, кто ремонтирует старый фонд. Ведь иной раз стены настолько кривые и заваленные, что попытка выровнять их съест недопустимо много пространства. Перегородки сносят, на их месте возводят такие же, но из современных материалов. Важно: Если в квартире будет перепланировка, нужно, чтобы сначала профессионал оценил, какие стены в квартире можно трогать, а какие — нельзя. Потом эту перепланировку необходимо согласовать. И только потом можно отдавать строителям в работу план демонтажа.

3. ПЛАН МОНТАЖА (и экспликация помещений)

Что это: На этом плане вычерчиваются стены, которые строителям предстоит возвести. Указывается расположение, высота перегородок, даются пояснения о том, из каких материалов строить (гипсокартон, пеноблоки и т.д.). В отдельной табличке — экспликации — указываются точные числовые данные общей площади помещения и отдельных его частей, условные обозначения и т.п. Почему без него нельзя: Это основной чертеж квартиры в новой планировке. По этому чертежу строители будут ориентироваться на всем протяжении ремонта, сверяя данные с табличкой-экспликацией. Этот чертеж — как главная страница на сайте, откуда ведут ссылки на другие чертежи. Наконец, именно от этого нового плана будет отталкиваться дизайнер, создавая образ интерьера и детализируя его. Важно: Этот лист в папке лежит одним из первых, но продумывают и чертят его в самом конце — когда понятно, где какая полка будет висеть и какие закладные ей требуются.

4. ПЛАНИРОВОЧНОЕ РЕШЕНИЕ

Что это: План расстановки мебели и техники (планировочное решение). Вид квартиры сверху уже с новыми стенами и со всей мебелью и техникой. Глядя на него, вы уже точно представляете, где у вас будет шкаф, где кровать, а где — кресло. И можете мысленно прогуляться по квартире, примерить ее на себя. Почему без него нельзя: Этот план расставляет все точки над i в части планировочного решения квартиры. Это документ, который удостоверяет: в квартире будут вот эти предметы мебели и техники, расположенные так, а не иначе. С этим планом и вы, и строители, и дизайнер будете сверяться на всех последующих этапах. Если в проекте есть мебель на заказ, она может быть вычерчена отдельно, но базовый план с мебелью обязан быть в любом случае. На планах с расстановкой мебели также указываются ее основные размеры. Поэтому, если квартира большая, эти чертежи могут быть сделаны на нескольких листах. Размеры мебели необходимы, чтобы потом не купить диван на 10–15 сантиметров больше: мелочь вроде, а он из двери в проход торчит.

5. ПЛАН ЗАПОЛНЕНИЯ ПРОЕМОВ

Что это: Чертеж, на котором указано, где и какие будут стоять окна и двери (обычные распашные, раздвижные, «гармошки» и т.п.). На нем также отмечается, какие будут подоконники; как двери будут открываться (чтобы они не стукались друг об друга, не мешала мебель). К чертежу прикрепляется еще и табличка (спецификация), где указаны виды окон и дверей с размерами, а часто и с маленькими фотографиями моделей — чтобы точно ничего не перепутать. Почему без него нельзя: Этот блок документов помогает строителям ориентироваться во время монтажа окон и дверей. Например, если в квартире есть двери-купе, на чертежах должно быть отражено, как за ними монтируется плинтус. Если плинтус в квартире широкий, то двери просто не откроются — значит, плинтуса за ними вообще не должно быть. Но чтобы все было эстетично, это нужно учесть заранее. И даже если у вас обычные двери, без этого плана не обойтись: монтажники должны сразу понимать, как и куда будут открываться двери, чтобы не обсуждать это в текущем режиме.

6. ПЛАН ПОЛОВ

Что это: Рабочая документация по полам: она указывает, где и какое покрытие будет в квартире. Если плиточный пол имеет особую раскладку, то раскладка плитки прикладывается к плану полов. Если укладывается паркетная доска, ламинат и прочее — план показывает направление укладки. Почему без него нельзя: В комплексных дизайн-проектах часто разные полы в разных помещениях — значит, нужно учесть толщину «пирогов», чтобы не было перепадов высот. По этому плану также считают количество материала и его симметрию относительно мебели: чтобы сэкономить и не укладывать дорогой материал под шкафами. И чтобы относительно тех же шкафов покрытие с орнаментом было симметрично (а не залезало под шкаф).

7. ПЛАНЫ ЭЛЕКТРИКИ (освещения, розеток, выключателей)

Что это: Чертежи со всеми розетками и электрическими выводами в квартире. Плюс план размещения осветительных приборов (с привязками) и план разводки освещения на выключатели (с привязками). Если квартира большая, и электрики и освещения много, эти данные разносят по разным чертежам. Почему без них нельзя: Если электрику не спланировать и не продумать четко, в квартире будет постоянно не хватать розеток (как итог, везде будут валяться удлинители) и света (темно, неуютно, будете докупать разные лампы и развешивать их по углам).

8. ПЛАН ОТДЕЛКИ СТЕН

Что это: Вся информация по финишной отделке стен: где какой цвет, где какой материал, где какая нужна предварительная отделка. Почему без него нельзя: Подготовка стен под разные чистовые материалы должна быть разная — это нужно учитывать заранее. По этим чертежам также считают, сколько и каких нужно обоев и краски.

9. ПЛАН ПОТОЛКОВ

Что это: Рабочая документация по потолкам, где отмечаются уровни, потолочные плинтусы (багеты), материал отделки потолков, места, где проходят коммуникации и прочее. Почему без него нельзя: Помогает аккуратно оформить потолки.

10. ПЛАН САНТЕХНИКИ

Что это: Чертеж, где указаны все выводы воды и канализации, с привязками к посудомоечной машине, унитазу, раковинам и т.п. Почему без него нельзя: Чтобы рабочие точно знали, где, какие и на какой высоте делать выводы. И делали не так, как им удобно, а так, чтобы стиралка встала в нужный проем, а унитаз не «уехал» от стены на лишние 10–20 сантиметров.

11. РАЗВЕРТКИ СТЕН (опционально)

Что это: Листы с чертежами или рисунками каждой стены в доме «анфас». Помогают понять, что, где и на какой высоте будет расположено. Почему без них нельзя: Они нужны для наглядности и чтобы сверяться по ним в случае спорных моментов — чертежи показывают вид сверху, как бы с потолка. А развертки — это уплощенный вид прямо на каждую стену. По ним можно уточнять, что и как будет расположено.

Информация по мнению дизайнеров houzz.ru

ОБРАТНО К СПИСКУ СТАТЕЙ


Генеральный план расположения таунхаусов и земельных участков в жилом комплексе.

  • Таунхаусы ТХ1, ТХ2 и ТХ3 введены в эксплуатацию.
  • Сдача второй очереди планируется на 3 квартал 2019 года.
  • Ипотека.
  • Стоимость таунхаусов от 4,8 млн.р
  • ВАЖНО. 1. Земли в ЖК «Ломоносовская усадьба» относятся к категории населенных пунктов. Зона Ж-2.
    2. Вид разрешенного использования. Для многоквартирной застройки (индивидуальные/блокированные жилые дома до 3х этажей).
В стоимость домовладения включены:
  • Дом от 94 до 122 кв.м без учета мансарды.
  • Участок от 2 до 3 соток. Земельные участки под каждым домом разделены.
  • Коммуникации, заведены в дом и подключены.

Подробную информацию можно получить в отделе продаж: +7 981-163-02-01.

 

Чертеж комнаты с мебелью карандашом





Если вы задумали ремонт или просто решили передвинуть мебель, то важно представить результат еще до начала работ. При этом, одной вашей задумки будет недостаточно, ведь для того, чтобы работа вышла удачной, нужно четко представлять результат и строить от него план действий. Поэтому потребуется сделать чертеж комнаты с мебелью карандашом. Попробуем разобраться, как сделать его правильно.

к содержанию ↑

Перспектива

Первое, что нам понадобится при решении начертить дизайн комнаты — построение фронтальной перспективы. Но для начала определимся с тем, зачем она нужна, что это такое.

Что такое перспектива?

Это — специальное искажение реальных пропорций и изменение формы предметов на рисунке. Делается это, чтобы изображение вышло более реалистичным. Например, прямая дорога при изображении в перспективе будет соединяться в точку, уходящую в горизонт.

Фронтальная перспектива подразумевает, что все элементы рисунка будут соотноситься с одной точкой, которая называется точкой схода. На этом этапе следует помнить, что бывает и угловая перспектива. Хотя принцип построения этих двух видов будет одинаковым, в них есть различия и путать их нельзя. Для угловой перспективы используют две точки схода и выравнивание, которое позволяет создавать глубину рисунка.

Итак, рассмотрим, как же создать на плоском листе бумаги почти настоящую трехмерную комнату в виде чертежа с мебелью карандашом.

к содержанию ↑

Чертим комнату

Попробуем изобразить любое фантазийное помещение, но для начала немного подготовимся.

Что понадобится?

Для создания эскиза нам нужно совсем немного:

  1. Несколько хорошо заточенных простых карандашей с разной мягкостью.
  2. Ластик для удаления ненужных линий, корректировки эскиза.
  3. Линейка для прорисовки ровных линий.
  4. Цветные карандаши, если вы захотите раскрасить эскиз.
  5. Точилку для карандашей.
  6. Несколько листов бумаги, на которых будете работать.

Подготовка завершена — можете приступить к работе. Сделать это вам поможет нехитрая последовательность действий.

Шаги:

  1. Сначала обратимся к задней стене помещения, при помощи линейки начертим две горизонтальных прямых, которые будут параллельны верхней части нашего листа.
  2. Начертим две вертикальных линии, параллельные соответственно боковым частям листа. В итоге — мы должны получить квадрат.
  3. По центру нашего квадрата мы ставим точку. Она будет той самой опорной точкой чертежа комнаты с мебелью.
  4. Далее необходимо провести карандашом без сильного нажима две направляющие линии по диагонали от одного угла до другого так, чтобы они пересеклись в опорной точке.
  5. После этого мы можем стереть все линии внутри квадрата, оставив только точку схода, которая расположена по центру. Мы получили зарисовку комнаты в перспективе, но это только начало.
  6. Далее начинаем делать наметку двери. При работе не нажимайте на карандаш слишком сильно, чтобы у вас была возможность подправить рисунок в случае ошибки. Учтите, что мы рисуем в объеме, поэтому на чертеже нижняя часть двери или дверного проема должна быть чуть шире верхней.
  7. Таким же образом чертим пол, стены, при этом всегда помним о создании иллюзии объема.
  8. От точки схода начертите слегка видимую линию до ближней части двери. Она станет опорной для всего остального чертежа комнаты с мебелью.
  9. Начертите и оконный проем. Обычно он располагаемся напротив двери. Не забывайте создать объем, и сделать нижние линии немного больше, чем верхние.
  10. При помощи горизонтальных и вертикальных полос изобразите откосы для окон и дверей. Таким же образом начертите эскиз для лестницы.
  11. Для чертежа лестницы за основу можно взять заднюю стену помещения. По ее образцу чертим горизонтальные и вертикальные прямые, чтобы получить дальнюю часть лестницы.

Важно! При создании чертежа все прямые линии должны быть параллельны самым первым. Иначе — чистоты рисунка и перспективы может не получиться.

  1. Далее мы снова задействуем нашу точку отсчета. Все углы ступенек лестницы чертятся при помощи опоры. Наброски делаются от точки в сторону, а после — лишние линии удаляются.
  2. Для придания нашему чертежу комнаты с мебелью четкости обводим все углы, делая их более острыми, а также заштриховываем места теней, в зависимости от того, где будут располагаться лампы.

Чертеж-набросок практически готов, если результат вас не удовлетворяет — можно попробовать еще несколько раз: переставить предметы на рисунке, расположить другое освещение. Далее можно попробовать начертить эскиз своей комнаты.

Делаем эскиз с реального объекта:

  1. Для начала найдите удобную точку, с которой вам будет хорошо просматриваться помещение.
  2. Разместитесь удобно, поскольку некоторое время вам придется сохранять лист неподвижным.
  3. Также разместите бумагу таким образом, чтобы при зажмуривании одного глаза она была параллельна, а лучше — совпадала с дальним от вас углом помещения.
  4. Далее — не двигая лист с места, зарисуйте все элементы, которые вы видите в помещении: стены, пол, потолок, мебель, текстиль и освещение.
  5. После — можно немного расслабится. Лист необходимо отсканировать и распечатать его копию. Отсканированный лист раскрашивают карандашом, добавляя деталей, света и тени.

Важно! Добавляя детали, не перестарайтесь. Сначала сделайте легкий набросок, и уже после дополняйте его линии и зарисовывайте тени.

Рекомендации:

  1. При создании рисунка работайте аккуратно и внимательно — любая неточность может привести к перекосу деталей относительно друг друга.
  2. Не забывайте использовать линейку. Рисунок от руки, конечно, выглядит более живым, но если говорить об аккуратности — линейка лучший помощник.
  3. Для того чтобы не перепутать направляющие и основные линии, можно заштриховать области пола и потолка, или работать разными цветами.
  4. Если вы захотите дополнить рисунок, можете украсить стены и другие поверхности узорами, картинами или граффити.
  5. Для верного расположения мебели и других крупных предметов в комнате ориентируйтесь на направляющие линии.
  6. По окончанию работ не забудьте убрать ненужные линии при помощи ластика.

Конечно, с первого раза вы вряд ли изобразите идеальный рисунок, но немного потренировавшись, вы получите отличный чертеж комнаты с мебелью и другими предметами.

Мы разобрали один из сложных вариантов рисунка комнаты. Такой эскиз получится очень красивым и детальным, но иногда в нем просто нет необходимости. Поэтому далее поговори о том, как создать простой план-чертеж комнаты с мебелью карандашом.

к содержанию ↑

Схема

Если вы собрались сделать перестановку, вам незачем представлять, как будет выглядеть мебель. Здесь важнее, чтобы она поместилась в заданное пространство, поэтому тут проще и удобнее будет сделать чертеж комнаты с мебелью карандашом — вид сверху.

Важно! Для работы можно воспользоваться и компьютерными программами. Но если они не установлены, то бессмысленно тратить время на скачивание и изучение их функций. Гораздо быстрее это сделать вручную.

Нам понадобится

Тут все очень просто:

  • рулетка для измерения реальных предметов;
  • ластик и заточенный карандаш;
  • точилка;
  • линейка;
  • бумага, на которой мы будем составлять план и листок в клетку.

Подготовив все необходимое, начинаем работу.

Последовательность действий

Работа достаточно простая, если быть внимательным к размерам, и соблюдать следующие шаги:

  1. Первым этапом начертите на листе форму вашей комнаты со всеми изгибами стен.
  2. Далее при помощи рулетки измерьте все размеры стен, запишите их на чертеж комнаты с мебелью.
  3. После — на эскизе отмечают места расположения батарей, стояков, окон и дверей. Ту площадь, которая задействована при открытии двери, рисуют как четверть круга и заштриховывают.
  4. Не забудьте отметить на схеме, где располагаются розетки и выключатели.
  5. Далее переходим к измерению размеров мебели. Если в помещении нет ниш, то высота предметов нам не важна.
  6. А вот высоту помещения нужно будет измерить и отметить рядом с чертежом.
  7. После всех измерений возьмем листок в клетку или чертежную бумагу, и составим аккуратный чертеж комнаты. Для этого выбираем оптимальный масштаб. Удобным считается соотношение 1:20, но вы можете выбрать любой удобный для вас.
  8. Воспользуемся карандашом и линейкой, и начертим периметр комнаты согласно выбранному масштабу.
  9. Далее перенесем с эскиза всю мебель, окна, двери и розетки. Для обозначения места открытия двери можно воспользоваться циркулем.
  10. Завершающим этапом будет удаление неровных линий при помощи ластика и отметка на чертеже о масштабе и реальных размерах.

Важно! Чтобы схема была понятной, не нужно ее перегружать и подписывать каждый объект. Достаточно заштриховать их разными способами и вынести штриховку за чертеж в качестве обозначений.

к содержанию ↑

Видеоматериал

На этом чертеж комнаты с мебелью карандашом готов, теперь, руководствуясь масштабом, вы можете передвигать предметы так, как вам бы хотелось. Удачи!

Поделиться в соц. сетях:

10 лучших бесплатных планировщиков для проектирования квартиры

Любой ремонт квартиры начинается с проекта. На этом этапе есть хорошая возможность сэкономить средства – не заказывать за высокую стоимость дизайн у специалистов, а сделать всё самостоятельно. Это не так сложно, как может показаться, особенно, если под рукой программа для проектирования квартиры. Подобного софта можно встретить достаточно много. Чтобы определиться, какой нужен именно вам, мы подготовили ТОП-10 лучшего.

Содержание статьи:

Скачайте программу №1 для проектирования помещений

Попробуйте Дизайн Интерьера 3D:

СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

Язык интерфейса:Русский

Размер дистрибутива:85 МБ

Дизайн Интерьера 3D

Дизайн Интерьера 3D – это программа с простым интерфейсом на русском языке, которую легко освоит даже начинающий пользователь. Здесь можно построить чертёж квартиры по точным размером, добавить окна и двери, подобрать материалы отделки. В редакторе есть встроенный каталог мебели, из которого можно выбрать любые модели. Вы можете настроить их расцветку и расставить в комнатах. Конечный результат можно наглядно оценить на 3D-виде, в режиме «Виртуальный визит» или с помощью фотореалистичного снимка.

Преимущества:

  • ✓ Простое понятное меню;
  • ✓ 450+ материалов отделки пола, стен и потолка;
  • ✓ 100+ моделей мебели;
  • ✓ Возможность добавлять свои текстуры с компьютера;
  • ✓ Удобная печать готовых проектов.

В программе Дизайн Интерьера 3D можно создать проект любой сложности

Planner 5D

Planner 5D — простое приложение, в котором можно достаточно быстро разметить планировку помещений и оформить интерьер в 3D. Вы можете воспользоваться готовыми проектами или создать макет с нуля. Дополнительно предлагается поработать над ландшафтным дизайном прилегающей территории. Planner 5D включает каталог мебели и предметов интерьера, которые можно можно настраивать под себя (менять размер, цвет, материал изготовления). Для просмотра изменений доступен вид 3D и виртуальная прогулка.

Интерфейс Planner 5D

Floorplan 3D

Floorplan 3D – софт, ориентированный на профессиональных дизайнеров. Это значит, что вы найдёте там всевозможные инструменты для выполнения работ разной сложности: сделать перепланировку из однокомнатного жилья в студию или из однушки в двушку. Однако есть и минус: из-за обилия функций и настроек разобраться с интерфейсом непросто. В дополнении к опциям отделки и меблировки дома, в программе представлена возможность выполнить ландшафтный дизайн, есть обширный каталог элементов уличного оформления.

Интерфейс Floorplan 3D

Sweet Home 3D

Sweet Home 3D – достаточно простой в использовании конструктор квартиры, в котором можно использовать готовые шаблоны или подготовить проект с нуля. Во встроенных библиотеках программы есть разнообразные 3D-модели мебели для всех комнат, а также отделочные материалы для стен, пола и потолка. Получившийся дизайн можно оценить в режимах 3D и «Виртуальный визит». Готовый макет легко вывести на печать или экспортировать в PDF.

Интерфейс Sweet Home 3D

AutoDesk Homestyler

AutoDesk Homestyler – любительская программа для визуализации будущего интерьера квартиры. Она подойдёт, если вы хотите примерно представить внешний вид жилища после ремонта, но черчение по точным размерам в ней выполнить проблематично. Зато софт не обязательно устанавливать на компьютер, вы можете работать прямо из браузера. Единственное, что для этого потребуется – создание учётной записи или наличие аккаунта в Facebook. В программе доступны готовые шаблоны и моделирование с нуля, каталог архитектурных элементов, мебели и отделочных материалов. Готовый проект можно оценить по реалистичным фото.

Интерфейс AutoDesk Homestyler

PRO100

PRO100 – это многофункциональная программа для подготовки проектов квартир. Здесь можно взадать точные размеры проекта, настроить материалы и виртуально расставить мебель в однокомнатной квартире. В целом софт оснащён действительно большим арсеналом инструментов для воссоздания интерьера любой сложности, но освоиться здесь достаточно сложно, особенно неопытным пользователям. PRO100 больше подходит для различных организаций, как пример – для производителей мебели.

Интерфейс PRO100

RemPlanner

RemPlanner – разработка московской студии дизайна и ремонта. Данный сервис позволяет выполнять дизайн-проекты помещений без установки программы на персональный компьютер. Здесь можно начертить план квартиры, установить окна и двери, добавить выбранную мебель и сантехнику. В бесплатной версии просмотр итогового проекта доступен только как вид сверху. Если вы захотите оценить дизайн в 3D, придётся приобретать PRO версию.

Интерфейс RemPlanner

PlanoPlan

PlanoPlan предлагает пользователям массу возможностей по выполнению планировки дома. Выстраивание помещений нужной формы, отделка материалами из встроенного каталога, установка мебели, просмотр готового дизайна в 3D режиме. Значительное преимущество редактора в том, что он не требует установки на компьютер, вы можете работать онлайн.

Интерфейс PlanoPlan

SketchUp

SketchUp – бесплатная программа, предназначенная для 3D рисования. Софт может использоваться только для некоммерческих целей. Для всего остального есть платная версия SketchUp Pro с более обширным функционалом. Однако цена его высока – 300 долларов в год. Особенностью программы является отсутствие предварительных настроек при построении объектов. Все параметры задаются уже после выполнения действия. Для работы в редакторе требуется Google-аккаунт.

Интерфейс SketchUp

IKEA Home Planner

IKEA Home Planner – планировщик квартиры от мебельного бренда IKEA. Он позволяет бесплатно разработать дизайн квартиры в современном стиле. Программа простая и удобная, но у неё есть особенность – можно использовать в проектах только мебель IKEA. Для поклонников бренда это даже плюс – сразу можно заказать понравившиеся варианты на сайте. Но для остальных пользователей – недостаток.

Интерфейс IKEA Home Planner

Вывод

Среди программ для создания дизайн-проектов квартир выгодно выделяется Дизайн Интерьера 3D. В ней есть все необходимые инструменты для подготовки точного наглядного макета, при этом интерфейс максимально простой и понятный даже новичку. Попробуйте самостоятельно разработать дизайн квартиры прямо сейчас!

Понравилась статья? Расскажите друзьям:

Пошаговое руководство для начинающих

Вы начинающий художник и хотите добавить глубины своим рисункам? Перспектива с одной точкой — важный первый шаг к тому, чтобы части вашего рисунка выглядели трехмерными.

Эта страница ОЧЕНЬ ДЛИННАЯ и включает в себя множество руководств по одноточечной перспективе. Уроки начинаются легко и постепенно становятся более продвинутыми. Многие уроки здесь последовательные. Это означает, что знания на каждом уроке перспективы основываются на предыдущих уроках. Не стесняйтесь обходить стороной оглавление, но если что-то кажется неясным, вам, скорее всего, придется выполнить предыдущие упражнения по рисованию. Вы должны растягивать каждое упражнение, а не просто бегать по странице. Перспективное рисование становится очень техническим, и его нужно рисовать несколько раз, чтобы стать частью вашего постоянного набора навыков.

Честно говоря, информации слишком много, чтобы ее можно было переварить за одно чтение. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы не забыть ее. Просто убедитесь, что вы понимаете основы, прежде чем пытаться рисовать более сложные предметы в конце страницы!

Одноточечная перспектива, определение

Перспектива с одной точкой — это тип линейной перспективы, в которой используется одна точка схода для создания иллюзии глубины в произведении искусства.

Есть несколько методов линейной перспективы, но одноточечная перспектива — это одноточечная перспектива, и это самый простой.

Одноточечная перспектива предполагает, что плоские, обращенные плоскости объектов не имеют глубины, но стороны и края, уходящие от зрителя, имеют глубину. Художнику нужно только определить размеры каждой формы по вертикали и горизонтали и связать их с единой точкой схода. Это создаст иллюзию глубины на бумаге.

Хотя это трудно описать словами, несколько простых примеров одноточечной перспективы сделают этот процесс рисования очень простым!

Словарь с одной точкой зрения

Есть несколько линий и компонентов, которые часто появляются на чертеже в одноточечной перспективе.Хорошая идея — познакомиться с ними.

Вот список полезных терминов, которые часто используются при описании одноточечного перспективного рисунка.

Параллельные — Параллельные линии — это линии, которые никогда не соприкасаются… даже если они растянуты на неопределенное время.

Горизонтальные линии — Линии, нарисованные из стороны в сторону на уровне горизонта. Горизонтальные линии будут параллельны верхнему и нижнему краям бумаги.

Вертикальные линии — Линии, проведенные вверх и вниз и перпендикулярные (под прямым углом) к горизонту.Вертикальные линии должны быть параллельны сторонам бумаги.

Меня всегда удивляло, как много молодых людей не знают, что такое вертикальная или горизонтальная линия. На иллюстрации с перспективой в одну точку вы нарисуете множество вертикальных и горизонтальных линий. Убедитесь, что все вертикальные линии расположены вертикально и параллельны друг другу. Убедитесь, что каждая горизонтальная линия направлена ​​боком и параллельна друг другу.

Наклонные линии — Линии, не являющиеся ни вертикальными, ни горизонтальными; наклонные линии диагональны.

Линия горизонта — Линия горизонта — это специальная горизонтальная линия, которая отображает уровень глаз зрителя.

В большинстве случаев линия горизонта будет воображаемой, поэтому, хотя вы должны включить ее, вы должны нарисовать ее слегка, чтобы ее можно было стереть или перерисовать позже.

Точка исчезновения — точка на линии горизонта, где пересекаются все линии перспективы.

Точка схода существует на линии горизонта. Примечание: он не обязательно должен быть в середине листа.

Линии перспективы (ортогональные линии) — Линии, которые встречаются в точке схода. Линии перспективы параллельны в реальной жизни, но сходятся в одноточечном перспективном рисунке.

Плоскость — Плоскость — это плоская двумерная поверхность без толщины. У куба, например, 6 плоскостей.

Форма — Форма — это трехмерный объект, он содержит объем и три измерения.

Коробки с одноточечной перспективой

Метод рисования с перспективой в одну точку лучше всего подходит для рисования прямоугольных объектов.Хотя опытный художник может использовать перспективный рисунок для копирования сложных объектов, лучше всего начать с простого. Научиться рисовать куб в одной точке перспективы — хорошая отправная точка.

Вот пример куба с перспективой в одну точку:

Чтобы нарисовать линию куба в перспективе, необходимо выполнить шесть шагов:

Шаг первый

Проведите линию горизонта. Линия горизонта — это горизонтальная линия, которая будет представлять уровень глаз в сцене.

Шаг второй

Поместите точку схода на линии горизонта. Точкой схождения будет точка, к которой мы вернем прямоугольник (вы увидите на шаге 4).

Шаг третий

Нарисуйте ближайшую сторону коробки. Это квадратная форма. Когда вы учитесь рисовать в перспективе, вам, вероятно, будет проще сначала нарисовать лицевую сторону. Это не что иное, как плоская прямоугольная форма! Обратите внимание, что на рисунке ниже оранжевые линии идеально вертикальны.Также видно, что синие линии идеально горизонтальны.

Шаг четвертый

Соедините соответствующие углы с точкой схода. Это волшебная часть рисования в перспективе. Создание этих перспективных линий автоматически делает рисунок более реалистичным и трехмерным!

Шаг пятый

Завершите форму. Ничто не длится вечно. Вам нужно выбрать логическое место для завершения куба. Очень важно — Обратите внимание, как эти последние линии сзади параллельны своим совпадающим линиям спереди.Вертикали (оранжевые) вертикальны как в передней, так и в задней части коробки. Горизонтальные линии (синие) являются горизонтальными как спереди, так и сзади коробки.

Шаг шестой

Убирайся! Рисуя в перспективе, вы всегда получите лишние или слишком длинные линии. Вы можете сначала легко нарисовать все линии, а затем нарисовать их позже, когда закрепите рисунок.

Потренируйтесь рисовать коробки разного размера в разных положениях на бумаге. Важно привести каждую рамку к одной и той же точке схода. Помните: использование единственной точки схода — вот как одна точка перспективы получила свое название!

Буквы с перспективой в одну точку

Когда вы научитесь рисовать кубические формы до единой точки схода, вы можете легко применить ту же технику к надписи. Одноточечная перспектива позволит выделять буквы и слова с великолепным реалистичным 3D-эффектом!


Даже если надписи не для вас, обратите на них пристальное внимание. Я собираюсь использовать трехмерные буквы как инструмент, чтобы научить вас некоторым действительно важным концепциям одноточечной перспективы. Эти концепции позже будут применяться к рисованию зданий, домов, комнат и многого другого!


Рисование простых трехмерных букв в перспективе

Давайте начнем с простых букв, которые не имеют кривых и состоят только из прямых, горизонтальных и вертикальных линий. Помните 6 шагов, которые использовались выше для рисования куба? Вы можете использовать тот же процесс, чтобы нарисовать одноточечную букву перспективы.

Давайте рисуем…

После рисования линии горизонта и точки схода нарисуйте простую печатную букву. Будь проще. Думайте о письме как о прямоугольниках, соединенных вместе, чтобы образовать букву. Этот рисунок выше будет служить лицевой плоскостью трехмерной буквы.

Затем соедините углы буквы с точкой схода. Обратите внимание, что некоторые углы были опущены, так как мы не увидим их в сплошной (непрозрачной) форме букв.Также обратите внимание, как останавливаются внутренние линии буквы «H», когда они выходят за (зеленую) букву.

Решите, где закончить форму письма. Важно обратить внимание на углы исходной плоской буквы, нарисованной спереди. Обратите внимание, как на изображении выше передняя и задняя части, образующие букву «H», идеально сочетаются с линиями перспективы. Обращайте особое внимание на этот аспект перспективного рисунка, и вы избежите путаницы и ошибок рисования позже.

Теперь письмо готово. Буква «H», которую мы только что нарисовали, использует единую точку схода и выглядит невероятно трехмерно. Как это круто? Несмотря на то, что большая часть задней буквы из предыдущего шага была стерта, необходимо было нарисовать, чтобы точно рассчитать размеры этой буквы. Иногда вам нужно нарисовать части, которые вы не видите, чтобы нарисовать те, которые вы можете!

Теперь, когда это письмо нарисовано, стоит упомянуть несколько важных выводов из точки зрения одной точки…

Обратите внимание на параллельные друг другу вертикальные и горизонтальные линии.Распространенная ошибка при обучении рисованию букв в перспективе — случайно испортить эти отношения. Сравните свой рисунок со схемой выше и убедитесь, что у вас нарисованы правильные углы.

Для такой простой буквы у вас будет 3 типа линий (углов):

  • Вертикальные линии
  • Горизонтальные линии
  • Перспективные линии

Хотите попрактиковаться в рисовании перспективных букв самостоятельно?

Самые простые буквы: E F H I L T (они содержат только прямые вертикали и горизонтали)


Буквы с диагональными углами (наклонные плоскости)

Следующие буквы, которые нужно нарисовать, — это буквы, содержащие диагональные линии.После преобразования в трехмерные буквы эти типы букв будут содержать наклонные плоскости. Эти буквы, такие как «K», «Y», «Z» и т. Д., Содержат некоторые неперпендикулярные углы. Давайте попробуем нарисовать букву «K», чтобы научиться рисовать наклонные плоскости в правильной перспективе!

Хорошее место для начала — с передней формы буквы. В данном случае это не более чем простая буква «К».

Затем вы рисуете все подходящие углы буквы до точки схода.Убедитесь, что вы используете линейку для этого шага, иначе на следующем шаге все будет неправильно.

Заканчивая трехмерную букву в пространстве, не забывайте следить за лицевой формой буквы. На диаграмме выше вы можете видеть, что синие линии нарисованы горизонтально, а оранжевые линии — вертикально.

Далее будет создание наклонных частей буквы.

При работе со скошенными углами убедитесь, что передняя и задняя части параллельны друг другу.(см. изображение выше — наклонные линии нарисованы зеленым).

В случае с нашей буквой «К» есть два различных угла, которые составляют наклонную часть буквы. Обратите внимание, как диагональные фиолетовые линии параллельны друг другу. Когда вы учитесь рисовать сложные формы в перспективе, цветовое кодирование ваших линий может помочь вам понять, какие линии и куда идут.

Обратите внимание на цветовую кодировку выше! Каждый набор цветных линий представляет собой линии, которые должны быть параллельны друг другу.

Наконец, мы немного подчищаем рисунок и получаем красиво нарисованную букву!


Попрактикуйтесь в рисовании угловых букв, например: A K M N V W X Y Z


Буквы с кривыми

На этом этапе вы можете подумать о том, чтобы нарисовать свое имя в одной точечной перспективе. Бьюсь об заклад, в твоем имени будут сложные буквы, буквы с кривыми в них. Давайте разберемся, как нарисовать эти пышные трехмерные буквы!

Сначала нарисуйте букву в виде простой плоской формы.Полезно представить изогнутую часть буквы в виде прямоугольника, согнутого в круглую форму. Таким образом, у вас будет для начала красивое письмо.

Если вы следовали рисунку прямоугольника и другим буквам в перспективе, то знаете, что следующим шагом будет соединение углов буквы с точкой схода. Это легко для большинства областей, но может быть немного сложно распознать рядом с закругленными частями буквы.

Рассмотрим переход любой линии как угол. Посмотрите на рисунок выше…

Мы можем рассматривать переход от прямой части линии к изогнутой части этой линии также как угол. Таким образом, мы также будем соединять этот угол с точкой схода.

Обратите внимание на следующую часть (показанную выше)… Проблема возникает, когда у вас есть закругленные части, в которых мы не видим стороны буквы. Чтобы рассчитать положение линий перспективы, просто поверните линейку снаружи буквы по направлению к ней.Как только линейка касается кривой, вы рисуете линию перспективы.

Изображение этой синей линии выше было рассчитано путем поворота линейки от точки схода, и как только линейка коснется закругленной внешней части буквы «P», линейка будет удерживаться неподвижно, и линия проведена!

Часто бывает сложно понять, как будут выглядеть задние части изогнутой буквы. К счастью, мы можем легко нарисовать заднюю букву, чтобы понять это! Изучите изображение выше.Мы будем часто делать это при рисовании сложных объектов в перспективе!

После очистки некоторых временных линий у нас остается трехмерный буквенный рисунок в одноточечной перспективе!

Теперь, когда буква нарисована временно, мы можем выделить ту часть, которую на самом деле пытаемся показать.


Потренируйтесь рисовать свое имя в перспективе. Подумайте об углах и / или изгибах каждой буквы и не торопитесь.

Если вы научитесь рисовать буквы так, чтобы они выглядели трехмерными, следующим хорошим шагом будет рисование зданий с одноточечной перспективой.Многое из того, что вы узнали, пригодится.


Здания с перспективой в одну точку

В качестве введения в рисование экстерьера нарисуем простое здание в одноточечной перспективе. Вы откроете для себя несколько интересных вещей об измерении в рамках одноточечной системы перспективы!

Шаг 1

Как всегда установить линию горизонта и точку схода. Вам, вероятно, будет проще всего, если вы нарисуете форму фронтальной плоскости здания.С одной точки зрения, это просто плоская форма. Большой прямоугольник наверху будет передней (ближайшей) стороной здания. При работе с одноточечной перспективной архитектурой большинство линий будут вертикальными или горизонтальными.

Шаг 2

Здание — не что иное, как коробка. Соедините углы прямоугольника с точкой схода и завершите форму вертикальной линией. Обратите внимание на то, что линии перспективы нарисованы красным цветом и придают глубину здания.

Шаг 3

В здании нужна дверь. Это отличная возможность узнать, как центрировать объекты на перспективном рисунке. Чтобы найти середину прямоугольника, просто соедините противоположные углы. После определения середины прямоугольника (стены здания) мы можем провести вертикальную линию прямо через пересечение, чтобы получить две половинки.

Шаг 4

Сделав отметку в центре здания, нарисовать дверь очень просто.Наверное, нам тоже нужно нарисовать дорожку. Обратите внимание, что дорожка состоит из пары перспективных линий и должна соединяться с точкой схода.

Шаг 5

Как насчет двери и прохода на уходящей стороне здания? Без проблем. Обратите внимание на серую пунктирную линию выше. Мы можем использовать это, чтобы определить подходящую высоту второй двери. Без этой серой линии (линий) мы бы гадали, и наш рисунок был бы подвержен ошибкам.

Вы обратили внимание на оранжевый «x»? Да, мы также можем найти перспективную середину стороны коробки, используя ту же технику «угол к углу». Мне это нравится!

Шаг 6

В здании ведь нужны окна? Для лицевой стороны (фронтальной плоскости) все просто. Каждое окно представляет собой прямоугольник и не имеет перспективы. Конечно, если бы у нас был крупный план с выступающими подоконниками, это была бы другая история, но замедлило бы тигра, давайте не будем забегать вперед… это просто введение в перспективный рисунок 🙂

Шаг 7

Как и в случае с дверью, мы можем использовать передние окна для расчета высоты окон на другой стороне здания.Я собираюсь уронить тебе на голову целый ящик перспективного ума!

Шаг 8

Выберите один ряд окон и нарисуйте их. Убедитесь, что они становятся меньше и ближе друг к другу по мере того, как кажутся дальше. Есть способы вычислить этот логарифмический интервал, но пока не беспокойтесь об этих причудливых техниках — просто сделайте это на глаз.

Шаг 9

Нарисовав один ряд окон на месте, вы можете продлить каждую из их вертикальных линий через линии перспективы (серые точки), которые мы нарисовали ранее.Пересечения будут именно там, где нужно нарисовать каждое окно. Боже мой, если бы это было проще, этот рисунок практически нарисовал бы сам себя!

Шаг 10

Как вы догадались, это … просто нарисуйте эти окна. Точка схода решает все интервалы. Это почти волшебно, как рисование простой точки может сделать вещи реалистичными.

Шаг 11

Как всегда, вам нужно немного очистить свой рисунок.

Чувствуете себя уверенно? Попробуйте добавить улицу и еще несколько зданий.Черт возьми, превратите это в город с перспективой на одну точку, если вы амбициозны!

Street Scene в 1pt. Перспектива

Вспомнив ранее нарисованное здание, мы действительно приобрели некоторые навыки перспективы городского пейзажа. Давайте продолжим этот импульс и нарисуем всю уличную сцену, используя единую точку схода! Это потребует дополнительных действий, но вам это понравится!

Шаг 1

Прежде чем мы сможем нарисовать улицу и здания, нам нужно установить линию горизонта (на уровне глаз) и точку схода .

Шаг 2

Соединив перспективных линий с точкой схода, мы можем создать иллюзию дороги, ограниченной парой тротуаров.

Шаг 3

Создадим переулок от главной перспективной дороги. Обратите внимание, как переулок нарисован горизонтальными линиями . Я также нарисовал эти штучки с контрольными трещинами на верхних поверхностях каждого тротуара. Они тоже представляют собой горизонтальные линии и сближаются по мере удаления.

Шаг 4

Дальше — наше первое здание. Это будет дом с типичной скошенной крышей. Вам, вероятно, будет проще сначала нарисовать самые большие и ближайшие здания. После этого вы сможете оценить соответствующий размер каждого последующего здания по мере того, как они удаляются с нашей точки зрения. Мы уже рассмотрели наклонные плоскости, когда рисовали трехмерные буквы в верхней части этой статьи. Если вы запутались, посмотрите раздел о рисовании наклонных букв.

Шаг 5

Чтобы нарисовать дверь в этом доме, нам нужно сначала найти середину перспективы. Это, конечно, компенсированная середина, уменьшающая эффект линейной перспективы. Убедитесь, что ваша дверь имеет реалистичный размер.

  • Сколько дверей в доме?
  • Сколько дверей в доме?

Этот тип мышления помешает вам нарисовать двери, которые выглядят неестественно большими для архитектурной конструкции, которой они придерживаются.

Шаг 6

Чтобы включить окна, сначала нарисуйте ближайшее. Обратите внимание, как окна имеют один и тот же набор линий перспективы? Эта концепция широко распространена во всех типах рисования в линейной перспективе. Просто убедитесь, что дальнее окно меньше ближайшего.

Шаг 7

Добавьте еще несколько окон, чтобы дом выглядел убедительно. Обратите внимание, что для окна на передней плоскости дома перспектива не нужна.Это просто прямоугольники без перспективы!

Шаг 8

Чтобы нарисовать дорожку, ведущую к двери дома, используйте набор горизонтальных линий. Все трещины в этой дорожке соединяются с точкой схода. Не будьте небрежны… продолжайте пользоваться линейкой!

Шаг 9

Когда первый дом нарисован в правильной одной точке перспективы, мы можем перейти к следующему, более дальнему дому. Хотя не все дома одинакового размера, было бы разумно использовать линии перспективы первого дома, чтобы дать нам представление о правильном размере следующего дома.

Шаг 10

И вперед! Вот еще один дом. На этом расстоянии мы можем свести к минимуму количество деталей, которые мы хотим включить.

Шаг 11

С едва достаточным количеством места, похоже, мы можем намекнуть еще на 2 дома. Как обычно, все по правилам перспективы. Все эти дома построены на основе простой перспективной коробки

.

Шаг 12

Когда правая сторона дороги заполнена всевозможными домами и архитектурными сооружениями, нам нужно начать с левой стороны дороги.Это почти тот же процесс, что и раньше.

Шаг 13

Для дополнительного интереса мы можем добавить лестницу, ведущую к входной двери этого дома! Ниже в расширенном разделе я демонстрирую, как рисовать лестницу.

Шаг 14

Как и раньше, мы можем добавить в этот дом несколько окон.

Шаг 15

А теперь давайте немного изменим ситуацию и нарисуем следующий дом напротив! Разнообразие может стать важным элементом произведения искусства.

Шаг 16

И так далее, мы рисуем… Заканчиваем левую сторону перспективной улицы с таким количеством домов, которое мы можем разместить.

Шаг 17

Перспективные рисунки могут немного надоесть, если все идет по прямой. Кроме того, только что созданный район нуждается в листве. Мы можем украсить наш перспективный рисунок, нарисовав вручную несколько деревьев и кустов. Просто имейте в виду, что чем дальше от нас, тем меньше они становятся и менее детализированными.

Шаг 18

Хорошим финальным дополнением к любой перспективной сцене является использование некоторой базовой штриховки или перекрестной штриховки. Это добавит немного яркости, текстуры и оттенков нашей изумительной уличной сцене!


До сих пор мы в основном были сосредоточены на том, как рисовать внешний вид форм. А как насчет интерьера? Давайте посмотрим, как нарисовать внутреннюю часть комнаты в правильной одноточечной перспективе.

Комната с перспективой в одну точку

Если вы только что перешли в этот раздел, надеясь научиться рисовать комнату в перспективе, просмотрите некоторые из техник, которые мы использовали выше.Раздел о рисовании букв и раздел о рисовании отдельного здания полны полезной информации, которую вы можете применить к рисунку комнаты.

Давайте построим спальню с одной точкой зрения и включим некоторые из этих типичных предметов:

  • кровать
  • стул и стол
  • плакаты
  • дверь спальни
  • коврик
  • окно спальни

Один из самых простых способов нарисовать комнату — построить пустую «оболочку» комнаты, а затем разместить все предметов помещения внутри.Хотя есть много способов сделать это, я думаю, что проще всего сначала нарисовать заднюю стену оттуда.

Шаг 1

При рисовании интерьеров с использованием метода одноточечной перспективы лучше всего сначала нарисовать дальнюю стену. Это не что иное, как прямоугольная форма. Правильная высота линии горизонта и положение точки схода могут быть вычислены после рисования дальней стены (прямоугольника). Линия горизонта (уровень глаз) будет определять, с какой высоты находятся наши зрители иллюстрации.

На рисунке выше изображена линия горизонта, на которой кто-то стоит и смотрит через комнату.

После того, как вы определили и начертили линию горизонта, поместите точку схода где-нибудь на линии. Визуально точка схода — это точка на дальней стене, которая находится прямо перед вами. В приведенном выше примере рисунок этой комнаты будет выглядеть так, как если бы мы стоим по центру задней стены и смотрим прямо на нее.

Шаг 2

Теперь соедините углы дальней стены (прямоугольник) с точкой схода! Пунктирные линии нужны только для того, чтобы показать вам, что эти перспективные линии, составляющие боковые стены комнаты, действительно обращены к точке схода.Нам нужны только линии, проведенные от прямоугольника (стены) наружу… как в примере ниже.

Шаг 3

Круто, да? Мы создали пустое поле, внутри которого мы оказались! Рисовать интерьер может быть легко, если мы будем делать все по шагам. Когда комната пуста, но выглядит трехмерно, мы можем начать добавлять некоторые элементы спальни в эту пустую коробку / комнату.

шаг 4

Рисунок двери на задней стене — это не что иное, как плоский прямоугольник.На самом деле в этой части рисунка нет никакой перспективы.

Шаг 5

На рисунке выше мы нарисовали стол. Обратите внимание, что стол имеет форму коробки и соединяется с точкой схода. Если вы выполнили все упражнения по рисованию в перспективе на этой странице, это должно быть для вас легко!

Шаг 6

У меня нет чьей-либо спальни, в которой есть пустой стол, поэтому давайте добавим некоторые детали в область стола на чертеже. Обратите внимание, что ноутбук и кресло также притягиваются к точке схода.

Шаг 7

Это не было бы очень эффектной сценой в спальне, если бы мы не добавили кровать. Помните, что все должно быть просто. Кровать — это не что иное, как коробчатая форма, и ее можно легко нарисовать, если соединить ее с точкой схода.

Шаг 8

Самый быстрый способ создать скучный перспективный рисунок — включить только архитектуру, нарисованную линейкой, а не некоторые соответствующие нарисованные от руки элементы.Поэтому я добавил подушки, простыни и плюшевого мишку на всякий случай! Это начинает походить на дружелюбную, обжитую комнату!

Шаг 9

Если вы хотите нарисовать коврик на полу в спальне, просто помните, что он также связан с точкой схода.

Шаг 10

Наконец, у нас появилась возможность добавить окно с левой стороны. Вы заметите, что подоконник представляет собой очень тонкую, длинную коробку. Также обратите внимание, что линии, разделяющие панели окна, соответствуют правилам перспективы: каждая секция становится меньше по мере удаления от нее.

Шаг 11

Конечно, ни одна спальня не была бы полной без классных плакатов. Плакат «Звездные войны», висящий на задней стене, плоский и не содержит перспективы. Однако плакаты на правой стене должны быть нарисованы до точки схода.

Завершенный чертеж комнаты

Хотя линия горизонта и точка схода необходимы для процесса рисования, их не следует включать в окончательный рисунок.

Продвинутые концепции перспективы

Несмотря на то, что одноточечная перспектива считается большинством художников элементарной, есть кое-что, что можно сделать, чтобы поднять уровень своего рисунка.Когда дело доходит до рисования в перспективе, существует, казалось бы, бесконечный набор методов, позволяющих найти умные решения для точной визуализации нашего трехмерного мира на бумаге.

Поскольку вся эта страница по-прежнему в душе новичков в перспективном рисовании, я постараюсь сделать даже эти сложные задачи как можно более простыми. Проверьте позднее. Я буду добавлять ссылки на другие страницы, которые содержат чрезвычайно кропотливые шаги для решения сложных задач с одноточечной перспективой.

Ниже приведены простые решения некоторых типичных проблем, с которыми вы можете столкнуться при рисовании в одной точечной перспективе:

Круги

Существует примерно три простых решения для рисования кругов в одной точечной перспективе:

  • нарисуйте круг
  • нарисуйте вертикальный эллипс
  • нарисуйте горизонтальный эллипс

Если что-то круглое и находится на фронтальной плоскости / передней стене, вы можете просто изобразить круг, нарисовав неискаженный круг.Во всех остальных случаях вы должны нарисовать круг в виде эллипса. Быстрый осмотр баллона может дать все 3 решения:

  • Позиция A. цилиндра нарисована неискаженной окружностью .
  • Позиция B. цилиндра нарисован горизонтальными эллипсами.
  • Позиция C. цилиндра нарисован вертикальными эллипсами .

Форма эллипса может и должна меняться в зависимости от того, где он находится на чертеже.Посмотрите на эти различные эллипсы на рисунке ниже:

Обратите внимание, как эллипс становится выше и круглее, чем дальше он удаляется от уровня глаз (линия горизонта). На уровне глаз эллипс — это горизонтальная линия! Этот принцип изменения эллипсов также применим к вертикальным эллипсам на наших перспективных рисунках. Чем дальше эллипс удаляется от точки схода (влево или вправо), тем шире и круглее становятся эллипсы.

Знаете ли вы, что есть отличный способ рассчитать эти круги в правильной перспективе? Сначала конструируйте вещи из коробок.

Сначала легко нарисовать убедительную коробку. Затем вы просто ограничиваете эллипс одной или несколькими плоскостями коробки. Именно это я сделал на схеме «Простые цилиндры в одной точке зрения» выше. Пунктирными линиями показан ящик, в котором находится цилиндр.

Сетки перспективы

Практически любую задачу рисования перспективы можно решить с помощью перспективной сетки. Каждый раз, когда у вас есть сложная фигура или форма, которую нужно нарисовать в перспективе, вы можете сначала нарисовать плоскость.плоскость должна быть «конвертом», который отмечает границы формы / объекта. Затем вы можете реализовать сетку внутри этой плоскости. Если вы разметите плоскость как на виде без перспективы, так и на виде в перспективе, вы сможете отображать объекты поверх. Это показано на рисунке ниже.

Обычно рисование чего-то вроде этого слова «СЕТКА» было бы действительно трудным для понимания. Трудно оценить, как это будет выглядеть в перспективе в укороченном виде. Посмотрите, насколько проще рисовать с помощью перспективной сетки!

Я упоминал, что перспективные сетки удобны?

Да, сэр.При правильном использовании они исключают из вашего рисунка все догадки. Перспективная сетка может определять точный логарифмический интервал, необходимый для того, чтобы вещи выглядели реальными. Под логарифмическим интервалом я просто подразумеваю: рисовать вещи все меньше по мере того, как они удаляются из поля зрения. Изучите приведенный ниже пример, чтобы увидеть, насколько легко настроить:

Пирамиды

Пирамида имеет плоское (многоугольное) основание и треугольные стороны, сходящиеся на вершине. Необходимость нарисовать пирамиду в перспективе иногда возникает при рисовании архитектуры.На ум приходит купол амбара.

Чтобы нарисовать пирамиду в одноточечной перспективе, выполните следующие действия:

  1. Нарисуйте прямоугольник, который будет охватывать пирамиду
  2. Найдите середину перспективы в верхней части прямоугольника
  3. Спереди этой средней точки продлите диагональные стороны пирамиды до углов основания

Лестница

Лестницы — это не что иное, как серия коробок. Действительно, существуют очень сложные формулы для визуализации лестниц, но вся эта страница предназначена для начинающих.

Очень простой способ нарисовать лестницу в одноточечной перспективе — нарисовать серию прямоугольников. Каждый ящик становится выше предыдущего по мере продвижения вверх по лестнице.

Просто убедитесь, что каждая ступенька рисуется меньше по размеру по мере удаления от нас!

Наклонные плоскости и клинья

В перспективе наклонные плоскости в одной точке имеют параллельные линии, образующие передний и задний наклон. Обычно достаточно просто определить наклон на глаз, что вы и можете делать большую часть времени.

Также стоит отметить, как мы можем использовать небольшую геометрию для расчета соответствующих наклонов для нас. На схемах ниже показано, как мы можем заполнить коробку, чтобы помочь рассчитать финишную линию для наклонной плоскости. Несмотря на то, что нам нужна форма клина, рисование всей коробки в перспективе в первую очередь помогает нам!

Требуется решение для чертежа с одноточечной перспективой? Оставьте комментарий ниже.

Изометрический чертеж: руководство дизайнера

Изометрический чертеж: быстрые ссылки

Изометрический чертеж — это форма трехмерного чертежа, который выполнен под углом 30 градусов.Это тип аксонометрического рисунка, поэтому для каждой оси используется один и тот же масштаб, что приводит к неискаженному изображению. Поскольку изометрические сетки довольно легко настроить, как только вы поймете основы изометрического рисования, создать изометрический эскиз от руки будет относительно просто.

Этот пост объясняет все, что вам нужно знать об изометрическом чертеже. Вы узнаете, что именно определяет изометрический рисунок, чем он отличается от одноточечной перспективы, что нужно сделать, чтобы приступить к созданию собственной изометрической проекции, и многое другое.

Повысьте свои художественные навыки, следуя инструкциям в нашем руководстве по рисованию (которое научит вас рисовать практически все), и вы также можете использовать этот обзор художественных техник, о которых вы должны знать.

Что такое изометрический чертеж?

Изометрический чертеж — это трехмерное представление объекта, комнаты, здания или конструкции на двухмерной поверхности. Одной из определяющих характеристик изометрического чертежа по сравнению с другими типами трехмерного представления является то, что конечное изображение не искажается.Это связано с тем, что ракурс осей одинаковый. Слово «изометрический» происходит от греческого языка и означает «равная мера».

Изометрические чертежи построены под углом 30 градусов (Изображение предоставлено: Кристоф Данг Нгок Чан, Майк Хорват)

Изометрические чертежи отличаются от других типов аксонометрических чертежей, включая диметрические и триметрические проекции, в которых для разных осей используются разные масштабы чтобы получить искаженное окончательное изображение.

На изометрическом чертеже объект выглядит так, как если бы он просматривался сверху с одного угла, причем оси были вынесены из этой угловой точки.Изометрические чертежи начинаются с одной вертикальной линии, вдоль которой определяются две точки. Любые линии, проведенные из этих точек, должны быть построены под углом 30 градусов.

Изометрические чертежи и одноточечная перспектива

Как изометрические чертежи, так и одноточечные перспективные чертежи используют геометрию и математику для представления трехмерных представлений на двумерных поверхностях. Одноточечные перспективные рисунки имитируют то, что воспринимает человеческий глаз, поэтому объекты кажутся меньше, чем дальше они находятся от зрителя.Напротив, в изометрических чертежах используется параллельная проекция, что означает, что объекты остаются одного размера, независимо от того, как далеко они находятся.

Одноточечная перспектива имитирует то, что воспринимает человеческий глаз (Изображение предоставлено: Оливер Харрисон — CC BY 2.5)

По сути, изометрический рисунок не использует перспективу при визуализации (т. Е. Линии не сходятся по мере удаления от зритель). Изометрические рисунки более полезны для функциональных рисунков, которые используются для объяснения того, как что-то работает, в то время как рисунки с одноточечной перспективой обычно используются, чтобы дать более чувственное представление об объекте или пространстве.

Как нарисовать изометрический куб

Нарисовать куб с помощью изометрической проекции очень просто. Вам понадобятся лист бумаги, линейка, карандаш и транспортир (или для сокращенной версии, используя бумагу с сеткой, перейдите к следующему разделу).

С помощью линейки нарисуйте вертикальную линию на странице и отметьте на ней три точки с равным интервалом. Проведите горизонтальную линию через самую низкую точку и с помощью транспортира отметьте угол в 30 градусов вверх от линии с обеих сторон. Проведите линию через самую низкую точку под углом 30 градусов с каждой стороны.

Повторите этот шаг через среднюю точку и то же самое через верхнюю точку, но с верхней точкой отметьте угол вниз. Линии из второй и третьей точек пересекутся в определенной точке, и от этого пересечения проведите вертикальную линию вниз к наклонным линиям, идущим из нижней точки. Вы должны увидеть форму куба в месте пересечения всех линий.

Использование изометрической сетки

Для всех читеров, у которых нет необходимых инструментов (или наклона) для создания изометрической проекции, есть надежный способ разбить ваш аксонометрический рисунок: просто используйте изометрический сетка.Выкройку можно скачать в Интернете, и это сэкономит вам много времени и усилий.

Вы также можете узнать, как настроить собственную сетку в Illustrator, следуя приведенному ниже видеоуроку.

Как только ваши глаза привыкнут к хитрости треугольного узора, вы сразу заметите, как работает изометрия. Самое удобное в сетке то, что в ней уже настроены все 30-градусные углы. В этом руководстве вы узнаете, как нарисовать куб с помощью изометрической сетки.

Преимущества изометрического чертежа

Изометрические чертежи очень полезны для дизайнеров, особенно для архитекторов, промышленных дизайнеров, дизайнеров интерьеров и инженеров, поскольку они идеально подходят для визуализации помещений, продуктов и инфраструктуры. Это отличный способ быстро проверить различные дизайнерские идеи.

Есть ряд других ситуаций, в которых полезно использовать изометрическую проекцию. В системах навигации, например в музеях или галереях, изометрические настенные карты могут показывать посетителям, где они находятся в здании, что происходит в другом месте и как передвигаться.

В некоторых лучших инфографиках используется изометрическая проекция, позволяющая отображать больше информации, чем это было бы возможно на двухмерном чертеже. Некоторые дизайны логотипов также используют этот подход для создания впечатления.

Представления мест, такие как это, созданное Цзин Чжаном, — всего лишь одно из применений техники изометрического рисования (Изображение предоставлено Цзин Чжан)

Изометрические чертежи в разобранном виде полезны для выявления частей продукта, которые могут быть скрытыми или внутренними. Они используются архитекторами, инженерами и дизайнерами по всему миру, чтобы лучше объяснить тонкости дизайна.Чтобы создать разнесенную изометрию, вам необходимо знать детальное внутреннее устройство того, что вы рисуете, поэтому они обычно используются на заключительном этапе проектирования для презентаций клиентам.

Примеры изометрических чертежей

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено Mauco)

Иллюстратор и арт-директор Mauco создали эту изометрическую карту, чтобы представить районы, окружающие здание SPECTRUM в Лондоне. На нем показаны только основные дороги и ориентиры, чтобы помочь людям сориентироваться.

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено: Jing Zhang)

Цзин Чжан — иллюстратор, работающий в основном с клиентами из рекламной индустрии. Она заработала особую репутацию благодаря своим детальным взорванным изометрическим проектам, включая это творение для Slack. Это часть серии статей, посвященных историям бренда, с акцентом на такие элементы, как счастливые мобильные сотрудники (см. Выше).

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено Тимом Пикоком, The California Sunday Magazine)

Этот дизайн был создан для статьи в The California Sunday Magazine под названием The Tech Revolt и изучения политической активности в технологическая индустрия.В нем иллюстратор Тим Пикок использует изометрическую проекцию как способ раскрыть внутреннее устройство офисного здания Кремниевой долины.

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено М.С. Эшером)

М.К. Эшер, возможно, был королем в использовании изометрических проекций в своих работах. Его использование параллельной геометрии для изображения умопомрачительных лестниц, ведущих в никуда, будет знакомо большинству. В «Цикле» (1938) ясно, как изометрическая проекция входит в его работу, от узора на земле до использования кубиков, которые превращаются в ступеньки.

Подробнее:

Рисование комнаты с разных ракурсов от vampbyte

Рисование фонов для комиксов — рисование комнаты с разных ракурсов

При работе над комиксом вам придется рисовать комнаты с разных углов в зависимости от того, где стоят ваши персонажи.Раньше я просто подходил к каждой странице с мыслью, что я, вероятно, запомню, где что находится в комнате, на основе других панелей, но очень быстро понял, что это привело к тому, что я сделал много небольших, но заметных ошибок.

Это один из методов, которые я люблю использовать, чтобы упростить процесс рисования комнаты с разных углов.

План этажа

Для начала я составляю план комнаты, которую собираюсь нарисовать.Это включает в себя несколько основных прямоугольников, представляющих всю мебель.

Это помогает обозначить все и придать мебели собственный цвет, чтобы она выделялась на фоне остального эскиза.Если вы действительно хотите работать эффективно, придайте каждому предмету мебели свой уникальный цвет, чтобы вы могли различить их еще лучше. Я также примерно отметила желтыми галочками то место, где мне хотелось бы поставить окна в комнате.

В этом примере я выбрал очень простую прямоугольную комнату, но этот метод также работает с комнатами любой формы. Сильно перекрывающиеся стены может быть немного сложнее расшифровать при использовании этого метода в будущем, поэтому попробуйте его и посмотрите, подойдет ли он для вашей комнаты.

Сохраните этот набросок где-нибудь, чтобы не потерять его!

Стены

Когда план этажа нарисован, вы можете сделать несколько набросков стен вашей комнаты.В этой простой прямоугольной комнате всего четыре стены, поэтому я сделал всего четыре эскиза.

Убедитесь, что вы сохранили их где-нибудь, и вы их тоже не потеряете!

Искажение изображений

Теперь, когда все нарисовано, самое время создать новый холст.Разместите план этажа на холсте и убедитесь, что вокруг него достаточно места.

Теперь, используя инструмент «Свободное трансформирование», растяните план этажа в желаемом направлении, чтобы казалось, что он уходит обратно в пространство, как настоящий пол.В Clip Studio Paint вы можете использовать преобразование перспективы, чтобы сохранить точные пропорции при этом, хотя вы также можете использовать Free Transform или Skew, чтобы получить его под нужным углом.

Как только пол будет под нужным углом, вы можете проделать то же самое со стенами.Убедитесь, что нижние края стен совпадают с краями плана этажа.

Поскольку я сделал это от руки, эскиз не в точной перспективе (хотя выглядит обманчиво близко!).

Правитель перспективы

Чтобы компенсировать неточности моей перспективы, я использовал линейки перспективы Clip Studio Paint, чтобы сделать второй слой эскиза.Этот конкретный угол, который я использовал, представляет собой одноточечную перспективу, что означает, что перспектива основана только на особой точке на линии горизонта. Чтобы исправить перспективу, я просто включил одноточечную линейку перспективы и перетащил угловые линейки, пока они не подошли довольно близко к краям стен на моем эскизе, убедившись, что центральный узел на линии горизонта находится примерно в середине моего эскиза. Рисунок.

Как видите, раньше перспектива выглядела довольно прилично, но на самом деле была немного нечеткой.Вы можете убедиться, что ваша линейка расположена идеально, совместив две угловые линейки с верхним и нижним краем одной из боковых стенок.

Когда линейка будет на месте, все линии, нарисованные в Clip Studio Paint, будут следовать за этой линейкой, сохраняя все в перспективе.

Теперь вы можете сделать новый, более чистый набросок поверх старого.На этом этапе вы также можете начать рисовать фигуры, отмеченные на плане этажа. Даже если объекты не прямоугольные, я считаю полезным сначала нарисовать прямоугольник примерно с такими же размерами, а потом изменить его на другую форму.

Финал

Теперь, когда линейка все еще на месте, вы можете приступить к рисованию в своей комнате.

Что делает этот подход действительно полезным, так это то, что теперь вы можете продолжить и использовать сохраненный ранее план этажа для создания нескольких разных углов комнаты!

Вот пример одной комнаты с двух разных углов.Все, что вам нужно сделать, это по-другому наклонить план этажа и сопоставить линейки перспективы, чтобы понять, как нарисовать новый угол комнаты!

Спасибо за чтение!

Виды чертежей для строительного проектирования

В процессе проектирования и строительства зданий можно использовать множество различных типов чертежей.Некоторые из наиболее часто используемых типов рисунков перечислены ниже со ссылками на статьи, содержащие дополнительную информацию.

См. Также: Видеообзор разных типов чертежей.

А: Типы проекции.

В строительные проекты обычно вносятся изменения во время строительства из-за обстоятельств, возникающих на месте. В результате обычно готовятся исполнительные чертежи либо в процессе строительства, либо после завершения строительства, чтобы отразить то, что было фактически построено.

Подрядчик, как правило, отмечает изменения в чертежах «окончательного строительства» на месте с помощью красных чернил, которые затем могут быть использованы командой консультантов для создания протоколов чертежей, показывающих завершенный проект.

Для получения дополнительной информации см .: Рабочие чертежи и записанные чертежи.

Сборочные чертежи могут использоваться для представления элементов, состоящих из более чем одного компонента. Они показывают, как компоненты сочетаются друг с другом и могут включать ортогональные планы, разрезы и фасады, или трехмерные виды, показывающие собранные компоненты, или покомпонентный вид, показывающий взаимосвязь между компонентами и то, как они подходят друг другу.

Для получения дополнительной информации см .: Сборочный чертеж и Покомпонентный вид.

Блочные планы обычно показывают расположение проекта по отношению к картам инвентаризации. Условные обозначения используются для обозначения границ, дорог и других деталей. В зависимости от масштабов проекта рекомендуемые масштабы:

  • 1: 2500
  • 1: 1250
  • 1: 500

Для получения дополнительной информации см. Блок-план.

Как правило, компоненты являются «самодостаточными» и поставляются от одного поставщика, как правило, от этого поставщика полностью, а не от его составных частей.Чертежи компонентов содержат подробную информацию об отдельных блоках. Они могут быть нарисованы в большом масштабе, например: 1:10, 1: 5, 1: 2, 1: 1 и так далее. Они могут включать такую ​​информацию, как размеры компонентов, конструкция, допуски и так далее.

Для получения дополнительной информации см .: Чертеж компонентов.

Концептуальные чертежи или эскизы — это рисунки, часто сделанные от руки, которые используются как быстрый и простой способ изучения исходных идей для дизайна. Они не предназначены для того, чтобы быть точными или окончательными, а являются просто способом исследования и передачи принципов дизайна и эстетических концепций.

Для получения дополнительной информации см .: Концептуальный чертеж.

Рабочие или строительные чертежи содержат размерную графическую информацию, которую можно использовать; подрядчиком для строительства объекта или поставщиками для изготовления компонентов объекта или для сборки или установки компонентов. Наряду со спецификациями и ведомостями объемов работ или графиками работ они составляют часть «производственной информации», которая подготавливается проектировщиками и передается строительной бригаде для реализации проекта.

Для получения дополнительной информации см .: Строительный чертеж и рабочий чертеж

Дизайнерские чертежи используются для разработки и передачи идей о разрабатываемом дизайне. На ранних стадиях они могут просто продемонстрировать клиенту способность конкретной команды дизайнеров выполнить проектирование. Затем их можно использовать для разработки и передачи брифа, исследования потенциальных участков и оценки вариантов, преобразования утвержденной идеи в согласованный и скоординированный дизайн и т. Д.

Для получения дополнительной информации см .: Проектные чертежи.

Детальные чертежи предоставляют подробное описание геометрической формы части объекта, например здания, моста, туннеля, машины, завода и т. Д. Это, как правило, крупномасштабные чертежи, на которых подробно показаны части, которые могут быть менее подробно включены в чертежи общего вида.

Для получения дополнительной информации см .: Детальный чертеж.

Электрический чертеж, также известный как электрическая схема, представляет собой тип технического чертежа, который обеспечивает визуальное представление и информацию, относящуюся к электрической системе или цепи.Они используются для передачи инженерного проекта электрикам или другим рабочим, которые будут использовать их для установки электрической системы.

Для получения дополнительной информации см. Электрический чертеж.

Термин «возвышение» относится к ортогональной проекции внешних (или иногда внутренних) поверхностей здания, то есть двухмерному чертежу фасадов здания. Поскольку в плане здания редко имеют простую прямоугольную форму, чертеж фасада — это проекция под первым углом, которая показывает все части здания, видимые с определенного направления, со сглаженной перспективой.Как правило, возвышения создаются для четырех направлений, например, север, юг, восток, запад.

Для получения дополнительной информации см .: Отметки.

Планы этажей — это форма ортогональной проекции, с помощью которой можно показать расположение комнат внутри зданий, как это видно сверху. Они могут быть подготовлены как часть процесса проектирования или содержать инструкции по строительству, часто связанные с другими чертежами, графиками и спецификациями.

Для получения дополнительной информации см .: План этажа.

Технический чертеж — это тип технического чертежа, используемый для определения требований к продукции или компонентам машиностроения. Обычно целью инженерного чертежа является четкое и точное отображение всех геометрических характеристик продукта или компонента, чтобы производитель или инженер мог произвести требуемый элемент.

Для получения дополнительной информации см .: Технический чертеж.

Чертежи общего вида (общие чертежи, иногда называемые чертежами местности) представляют общую композицию объекта, такого как здание.В зависимости от сложности здания для этого, вероятно, потребуется несколько различных проекций, таких как планы, разрезы и фасады, и они могут быть распределены по нескольким различным чертежам.

Для получения дополнительной информации см .: Чертеж общего вида.

Монтажные чертежи представляют информацию, необходимую специалистам для установки части работ. Это может быть особенно важно для сложных установок, таких как производственные помещения, центры обработки данных, системы вентиляции, полы с подогревом и т. Д.

Для получения дополнительной информации см .: Монтажный чертеж.

План местоположения — это вспомогательный документ, который может потребоваться органу планирования как часть заявки на планирование. План расположения дает иллюстрацию предлагаемого застройки в окружающем контексте.

Для получения дополнительной информации см. План расположения.

Рисование в перспективе — это техника изображения трехмерных объемов и пространственных отношений на основе уровня глаз и точки (или точек) схода наблюдателя.Это может дать реалистичное представление о том, как объем или пространство будут выглядеть в реальности.

Создание перспективных чертежей зданий чрезвычайно сложно, но в последнее время оно значительно упростилось благодаря развитию автоматизированного проектирования (САПР), информационного моделирования зданий (BIM) и других форм компьютерных изображений (CGI).

Чтобы узнать больше о перспективе, см .: Истоки перспективы.

Производственные чертежи показывают, как изготовить продукт, предоставляя информацию о размерах, материалах, отделке, необходимых инструментах, методах сборки и т. Д.Они используются в качестве справочных документов рабочими и их руководителями в цехе или на производственной линии для производства необходимой продукции.

Для получения дополнительной информации см .: Производственный чертеж.

Чертеж в масштабе — это общий термин, используемый для описания любого чертежа, на котором показаны элементы, размер которых меньше (или больше) их фактического размера. Обычно это необходимо, если предметы настолько велики или малы, что рисовать их в реальном размере нецелесообразно или неудобно.

Для получения дополнительной информации см .: Чертеж в масштабе.

Чертеж в разрезе показывает вид конструкции, как если бы она была разрезана пополам или по другой воображаемой плоскости. Это может быть полезно, поскольку дает представление о пространствах и окружающих конструкциях (обычно в вертикальной плоскости), которое может выявить взаимосвязи между различными частями зданий, которые могут быть не видны на чертежах плана.

Для получения дополнительной информации см .: Чертежи в разрезе.

Рабочие чертежи могут быть подготовлены подрядчиками, субподрядчиками, поставщиками, производителями или изготовителями.Обычно они относятся к готовым компонентам, показывая, как они должны быть изготовлены или установлены. Они берут проектные чертежи и спецификации, подготовленные командой разработчиков проекта, и разрабатывают их, чтобы подробно показать, как компонент будет фактически изготавливаться, изготавливаться, собираться или устанавливаться.

Для получения дополнительной информации см .: Рабочий чертеж

План участка — это крупномасштабный чертеж, на котором показана вся территория существующей или предполагаемой застройки.Планы участка, наряду с планами расположения, могут потребоваться для приложений планирования. В большинстве случаев планы участков будут составлены после серии кабинетных исследований и обследований участков.

Для получения дополнительной информации см .: План участка.

Термин «технический чертеж» имеет очень широкое значение, относясь к любому чертежу, который передает, как что-то работает или как оно устроено. Технические рисунки предназначены для передачи одного конкретного значения, в отличие от художественных рисунков, которые являются выразительными и могут быть интерпретированы по-разному.Большинство чертежей, подготовленных во время проектирования и строительства зданий, можно рассматривать как технические чертежи.

Для получения дополнительной информации см .: Технический чертеж.

Слово «чертеж» может также относиться к: «Механизированные методы извлечения цилиндра или, чаще, листа стекла из расплава. Листы вытягивались из резервуарных печей с использованием оборудования, которое захватывало слой стекла, когда он начинал затвердевать ». Ссылка Archaeological Evidence for Glassworking, Guidelines for Recover, Analyzing and Interpreting Evidence, опубликована Исторической Англией в 2018 году.

Двухточечная перспектива

Двухточечная перспектива используется, когда только вертикальные края прямоугольных объектов параллельны плоскости изображения, в отличие от одноточечной перспективы, в которой все стороны объекта — и, следовательно, горизонтальные и вертикальные края — параллельны изображению. самолет. В двухточечной перспективе только вертикали действительно параллельны друг другу. Все линии краев, параллельные плоской Земле, будут указывать на места на горизонте.Каждый набор удаляющихся параллельных линий имеет свою точку схода. Наборы параллельных линий, параллельных друг другу, имеют общую точку схода. Теперь мы применим двухточечную перспективу к рисованию конкретного объекта — квадратного сарая с остроконечной крышей. Сарай виден из угла. Комната представляет собой идеальный куб, а это означает, что ее высота, ширина и глубина одинаковы. Действия, которые мы выполняем здесь, применимы независимо от размеров объекта, который вы рисуете.

Это пример объекта, нарисованного в двухточечной перспективе.Горизонт на этой картинке очень высок, что говорит о том, что мы смотрим на книги.

Виды сверху и сбоку, точка пикета и плоскость изображения

Начнем с вида сверху сарая, представленного квадратом с линией, проведенной от середины одной стороны 10 до середины противоположной стороны. Эта средняя линия — гребень рев. Квадрат размещается вверху страницы под углом.

Проведите горизонтальную линию, касающуюся нижнего угла крыши сарая на виде сверху.Эта линия представляет собой вид сверху плоскости изображения (как бумага, если смотреть с ее края). С одной стороны страницы нарисуйте вид сбоку сарая, используя тот же масштаб, что и для вида сверху. Он будет иметь вид квадрата с прямоугольником сверху для крыши.

Теперь выберите точку станции, воображаемое место, из которого будет виден объект. (Это также местонахождение художника.) Поместите его в место в нижней части страницы, прямо под ближайшим углом сарая. Если вы поместите точку станции рядом с навесом сверху, ваш рисунок создаст у зрителей впечатление, что они стоят рядом с навесом.Размещение точки станции далеко от вида сверху создает впечатление, что сарай виден издалека.

Чтобы добиться точных измерений в двухточечной перспективе, начните с размещения правильно пропорционального вида сверху вашего объекта в верхней части страницы под углом. (В этой демонстрации объект представляет собой квадратный навес с остроконечной крышей.) Нарисуйте вид сбоку объекта в тех же пропорциях, что и вид сверху, справа от страницы. Затем поместите точку станции под видом сверху, где вы представляете себя стоящим, чтобы увидеть объект.Поместите картинную плоскость рядом с видом сверху. Поскольку мы смотрим на эту часть рисунка сверху вниз, мы видим плоскость изображения сбоку, так что это всего лишь горизонтальная линия.

Точки схода и линия горизонта

Затем найдите точки схода. От точки станции проведите две линии, одну параллельную левой стороне сарая, а другую — правой стороне. Отметьте, где эти линии касаются линии картинной плоскости. Это точки схода плоскости изображения.

Теперь выберите место для линии горизонта. Если желателен вид «глазами муравья», вы разместите линию горизонта очень близко к нижней части вида сбоку сарая. Если требуется вид с возвышенности, вы разместите линию горизонта высоко над видом сбоку сарая. Линия горизонта параллельна краю картинной плоскости.

От сделанных вами отметок, указывающих точки схода плоскости изображения, проведите вертикальные линии вниз до выбранной линии горизонта. Сделайте отметки на линии горизонта в месте пересечения этих вертикальных линий.Это точки схода линии горизонта.

Затем мы находим точки схода плоскости изображения, проводя диагональные линии от точки станции параллельно боковым стенкам вида сверху. Сделайте две отметки там, где эти линии соприкасаются с линией картинной плоскости; это точки схода картинной плоскости.

Теперь выберем линию горизонта. Чем выше линия горизонта, тем выше будет наш обзор; чем ниже линия горизонта, тем ниже наш обзор.Приведите точки схода плоскости изображения прямо к линии горизонта и сделайте отметки. Эти отметки представляют собой точки схода линии горизонта.

Высота и ширина стены

Теперь нарисуйте линию земли от нижней части бокового вида сарая до середины страницы, параллельно линии горизонта. Затем проведите линию от нижнего угла вида сверху до точки станции перпендикулярно линии земли. Эта линия представляет собой ближайший угол сарая.На этой стойке производятся все точные измерения. Чтобы определить высоту стены сарая, проведите линию, параллельную линии земли, от верха стены на виде сбоку. Расстояние между этой линией и линией земли представляет собой высоту стены.

Чтобы определить ширину стен сарая, проведите одну линию от точки станции до левого угла чертежа вида сверху, а другую линию от точки станции к правому углу вида сверху. Отметьте место пересечения каждой из этих линий с линией картинной плоскости.От каждой из этих отметок проведите линию, направленную вниз и перпендикулярную линии плоскости изображения. Эти линии определяют, где в перспективе заканчиваются левая и правая стены. Теперь вы установили задние углы для левой и правой стен.

От верхнего и нижнего края переднего угла навеса проведите линии к левой и правой точкам схода линии горизонта. Эти линии определяют верхний и нижний края боковых стенок.

Проведите линию земли от нижней части вида сбоку до середины страницы.Линия земли параллельна линии горизонта. Теперь нарисуйте штраф от нижнего угла вида сверху до точки станции. Это сформирует ближний угол нашего сарая, нарисованный в перспективе. Найдите высоту стены сарая, проведя линию от верхней части стены с видом сбоку, параллельную линии земли, до этой угловой линии.

Чтобы определить ширину навеса, проведите линии от точки станции до левого и правого углов вида сверху. Сделайте отметки в местах пересечения этой мелочи с картинной плоскостью.

Из этих новых отметок проведите линии, перпендикулярные плоскости изображения. Эти линии помещают боковые углы сарая в перспективе.

Проведите линии от верха и низа ближнего угла сарая до точек схода линии горизонта, чтобы обозначить левую и правую стены конструкции.

Крыша

Чтобы установить крышу, проведите горизонтальную линию от верха крыши вида сбоку до угловой линии вида в перспективе.Отметьте место, где эта линия пересекает угловую линию перспективного вида. От этой отметки проведите линию до левой точки схода на линии горизонта. Это перспективная линия крыши.

Затем проведите линию от точки станции до левого пика крыши на виде сверху. Отметьте место, где эта линия пересекает плоскость изображения. От этой отметки проведите линию прямо вниз до перспективной линии крыши. Это определяет местонахождение пика крыши. Нарисуйте переднюю часть крыши.

Следующая линия, которую необходимо установить, — это конек крыши.От переднего пика крыши проведите линию до правой точки схода линии горизонта.

Чтобы найти задний край крыши, проведите линию от точки станции до заднего пика крыши на виде сверху. Отметьте место, где эта линия пересекает плоскость изображения. От этой отметки проведите вертикальную линию вниз до перспективной линии гребня сарая. Это устанавливает задний угол крыши; ваш рисунок готов.

Чтобы определить высоту остроконечной крыши в перспективе, проведите тонкую параллельную линию земли от верхней части крыши с видом сбоку до угловой линии сарая и сделайте отметку.От этой отметки проведите линию до левой точки схода на линии горизонта. Это перспективная линия крыши.

Теперь проведите линию от точки станции до переднего пика крыши на виде сверху. Отметьте место, где эта линия пересекает плоскость изображения.

От этой новой отметки проведите линию прямо вниз до перспективной линии крыши. Место пересечения этих линий — вершина крыши.

Проведите линии скатной крыши до точки, которую вы только что установили.

Чтобы найти задний край крыши, проведите линию от точки станции до заднего пика крыши на виде сверху. Отметьте место, где эта линия пересекает плоскость изображения.

Проведите линию от переднего пика крыши до точки схода правой линии горизонта. Это будет конек крыши. Затем проведите вертикальную линию вниз до конька крыши. Таким образом устанавливается задний козырёк крыши и длина конька.

Наш сарай теперь правильно отображается в двухточечной перспективе.

Работа с более сложными предметами

Те же принципы, которые мы только что рассмотрели, применимы и к более сложным предметам. Если у вас есть виды сверху и сбоку (как вы можете найти в наборе чертежей) объекта, вы можете выполнить шаги, описанные выше, чтобы получить очень точные перспективные чертежи. Для этого проводят линии от точки станции через плоскость изображения к фактическим местоположениям на виде сверху, а затем отмечают места, где эти линии пересекают плоскость изображения.Линии, проведенные перпендикулярно меткам на плоскости изображения, будут определять все измерения ширины на чертеже в перспективе.

Все измерения высоты перенесены из вида сбоку в ближний угол перспективного чертежа. Если необходимо измерить высоту задней части стены, вы должны сначала найти ее в ближнем углу. Затем проведите линию от этой точки до точки схода линии горизонта с этой стороны. Кажется, что высота и ширина объектов уменьшаются по мере того, как объекты удаляются в перспективе; это способ точно рассчитать, насколько они будут сокращены.Высота и ширина остаются неизменными между двумя линиями перспективы, имеющими одну и ту же точку схода.

Горизонтальные измерения отсчитываются от ближнего угла объекта. Если вы хотите найти дверь или окно, расположенные несимметрично на стене, или найти дымоходы, слуховые окна, вывески, кирпичную кладку и т. Д., Выполните следующие действия:

1. Начните с пропорционально точных горизонтальных измерений, как если бы стена была параллельна картинной плоскости, а не отступала в пространстве.

2. Нанесите эти размеры на горизонтальную линию земли, проведенную от нижнего переднего угла стены по обе стороны.

3. Перенесите эти размеры на край стены, ближайший к картинной плоскости, используя параллельные линии.

4. Проведите линии перспективы от каждой точки перенесенных измерений до точки схода стены на горизонте.

5. Проведите на стене диагональную линию от одного угла до другого. (Если вы используете альтернативную диагональ, измерения меняются местами.)

6. В месте пересечения диагональной линии и линии перспективы отмечается размещение горизонтальных измерений в перспективе. (Возможно, вам придется использовать вертикальные линии вверх или вниз от перекрестков, чтобы разместить края окон и дверей.)

© Copyright Билл Мартин, 2007-2014 гг. • PO Box 511, Albion, CA 95410 • [email protected]

Что такое перспектива в рисовании и какие 2 наиболее важных типа перспектив? (Перспективные основы для дизайнеров интерьеров) — Школа эскизов Ольги Сорокиной

Этими знаниями мы навсегда обязаны итальянскому Возрождению.Во второй половине XV века художники и математики эпохи Возрождения разработали теорию линейной перспективы и внесли точность и математику в основное искусство. Да здравствует Италия!

До этого художники рисовали «на глаз» или использовали перевернутую перспективу (византийскую перспективу), которая представляет собой вид искусства, уникальный для религиозного искусства до возрождения и полон вложенного смысла. В качестве примера посмотрите на «Троицу» Андрея Рублева и посмотрите, как пространство кажется плоским и сходится к зрителю.

Благодаря Ренессансу и его мастерам, которые были не только плодовитыми художниками, скульпторами, архитекторами, но и выдающимися математиками, были открыты законы перспективы. Брунеллески, Альберти, Мазаччо, Гиберти, Пьеро делла Франческа представили перспективу и навсегда изменили дальнейшее развитие искусства.

Мастера эпохи Возрождения настолько хорошо владели сложностями геометрического построения, что могли применять свои знания перспективы для выполнения самых сложных задач и решения довольно сложных задач.Например, при росписи потолка купола необходимо учитывать множество факторов: во-первых, люди смотрят на фрески снизу, что существенно меняет их восприятие. Также необходимо было учесть изогнутую форму купола и исправить возникающие перекосы. Кроме того, существует множество технических аспектов, таких как возведение строительных лесов, работа на большой высоте, температура, влажность. В случае фресок уровень влажности очень высок, так как роспись выполняется по влажной штукатурке).Техника смешивания цветов фресками, проблема освещения и даже положение тела художника — все это сложные факторы для художника. Например, Микеланджело почти полностью потерял зрение при росписи Сикстинской капеллы.

Просмотрите прекрасные рисунки дизайнеров, которые все еще работают вручную

Джон Гачот, Gachot Studios

Некоторые хорошо зарекомендовавшие себя профессионалы в области дизайна интерьеров находят корень своей творческой идентичности.«Я художник и часто рисую в свободное время, поэтому включение этого в мою дизайнерскую практику происходит естественно», — говорит Джон Гачот, соучредитель с женой Кристин из фирмы Gachot Studios AD100. «Свобода воображения исходит от такой гибкой среды, которая полезна при проектировании комнаты, предмета мебели или даже небольшой архитектурной детали. Также существует более глубокая, человеческая связь с готовым продуктом », — делится он.

Рисунок Стивена Алеша

Стивен Алеш, Роман и Уильямс

Пышные и замысловатые рисунки, которые создает Стивен Алеш, являются важным элементом разнообразной продукции AD100 фирмы Roman and Williams и используются в тандеме с современными ресурсами.«Для большинства проектов в RW я буду рисовать от руки в перспективе и планы этажей первоначальной концепции», — говорит он. Они становятся все более активными по мере продолжения работы и в конечном итоге становятся ключевым компонентом при создании чертежей САПР, строительной документации и рабочих чертежей. По сравнению с очень реалистичными изображениями, которые могут быть «слишком много информации слишком рано», ручные рисунки «облегчают понимание вещей и оставляют место для корректировок. Настоящее заклинание, которое мы ищем, происходит от тихого времени за чертежным столом и от того, что рука решает делать.На этом чертеже 2005 года Top of the Standard в Нью-Йорке, также известном как Boom Boom Room, показано, что, как вспоминает Алеш, можно было бы сделать на начальном и среднем этапе разработки дизайна.

Рисунки Айка Клигермана Баркли

Станьте участником AD PRO

Купите сейчас, чтобы получить неограниченный доступ и все преимущества, которые могут испытать только участники.

Arrow

Марджи Лавендер, Айк Клигерман Баркли

«Рисование от руки — важная и почитаемая часть процесса проектирования Айка Клигермана Баркли.Это дает нам свободу исследовать идеи плавно и органично, прежде чем мы увлечемся технической детализацией проекта », — говорит Марджи Лавендер, старший архитектор IKB, фирмы AD100, базирующейся в Нью-Йорке и Беркли, Калифорния. «Рисунок от руки вызывает больше воспоминаний, чем цифровая визуализация, и он оставляет пространство для воображения как архитектора, так и клиента.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *